Splinter Cell: Chaos Theory -Öninceleme-

 

Yapımcı:Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft
Tür: Aksiyon- Macera
Çıkış Tarihi: 29 Mart 2005

Ajanlık oyunu denince akla hemen 2 ad geliyor ister istemez. Bunlar tabi ki Metal Gear ve Splinter Cell. Gamecube’ün bu tarzda oyunlar yönünden şanslı bir konsol olduğunu söyleyebiliriz. Gamecube’e özel Metal Gear Solid: Twin Snakes ve diğer konsollarla birlikte Gamecube’e de çıkan Splinter Cell ve Splinter Cell: Pandora Tomorrow gibi oyunlar sayesinde Nintendocular asla ajanlık oyunlarından mahrum kalmadılar.
Nintendo’nun son zamanlarda 3. parti firmalarla iyi geçinmesinin avantajları devam ediyor. Splinter Cell’in son oyunu da Gamecube’e geliyor. Ubisoft ile Nintendo’nun arasının çok iyi olduğundan bu çok şaşırılacak bir durum değil. Prince of Persia, Rayman, Ghost recon, Beyond Good & Evil gibi hemen hemen bütün Ubisoft oyunları Gamecube’te gözüküyor. Umarız Ubisoft ile Nintendo her zaman böyle iyi geçinirler.
Splinter Cell serisinin ilk oyunu gerçekten çok kaliteliydi. Ubisoft’un Montreal stüdyoları Metal Gear serisine rakip olacak kadar kaliteli bir oyun yapmayı başardılar. Aradan fazla zaman geçmeden bu defa da Ubisoft Shanghai Stüdyoları Splinter Cell: Pandora Tomorrow üzerinde çalıştıklarını açıkladı; ama 2. oyun ilk oyundan fazla farklı değildi. Beklenilen yenilikleri 2. oyunda bulamamıştık. Yine de multiplayer özelliğinin de eklenmesi sayesinde en azından kötü bir oyunla karşılaşmamıştık. Şimdi ise ilk oyunun yapımcısı Ubisoft Montreal Stüdyoları Splinter Cell: Chaos Theroy’nin yapımını üstlendi. Bu defa çok büyük değişikliklerle karşılaşacağınızdan emin olabilirsiniz; çünkü Montreal stüdyoları Chaos Theory üzerinde çok çalışıyor. Şimdiye kadar izlediğimiz videolara bakarsak bu çalışmalarının boşa gitmediğini bomba gibi bir oyunla karşılaşacağımızı söyleyebiliriz.

Teröristlerin kötü planları var; Sam Fisher’ın da öyle
Yıl 2008; Kore’de faaliyet gösteren terörist bir örgüt uyuşturucu, silah ticareti yapıyor. Bunun aynında devletlerin arasını da bazı gizli bilgileri ele geçirerek bozuyor. Bu sayede silahlanmayı sağlıyor ve daha da güçleniyor. NSA (bir çeşit Birleşmiş Milletler örgütü ) ise bu kötü duruma el koyar ve bazı ajanlarını görevlendirir. Bunların arasında tabi ki Sam Fisher’da vardır. Sam bu defa büyük bir bela ile uğraşmak zorunda. Bakalım Sam’i neler bekliyor.
İlk 2 oyunda düşmanları öldürmek zor değildi. Düşmanların yapay zekası bizi pek zorlamıyordu. Montreal Stüdyoları bunun farkında olacak ki, yeni oyunda özellikle yapay zeka üzerinde duruyor. Düşmanlarımızın en küçük harekete duyarlı hale gelmesini sağlamak için ellerinden geleni yapıyorlar. Tabi düşmanlarımız zeki olur da Sam Fisher boş durur mu ? Artık Sam Fisher’ın da yepyeni özellikleri var. O artık düşmanları için bir çeşit ölüm makinesi haline geldi. Artık bıçak kullanabiliyor. Bu sayede düşmanımıza arkadan yaklaşıp, bıçağımızı kullanarak tek hamlede öldürücü vuruşu yapabileceğiz. Bunun yanında ateşli silah çeşitlerimizde de bir artış görülecek. Bunların yanında Sam yeni hareketlerde öğrenmiş. Mesela tavanda ters olarak sarkıp, düşmanımızın boynunu kırabileceğiz. Ayrıca bir duvarın kenarına tutunup, duvarın üzerindeki düşmanı ani bir hareketle yakalayıp aşağıya atabileceğiz. Eski oyunlarda silahla hedef almada bazı sorunlar vardı. Mesela Sam Fisher silahı hep sağ elle tutuyordu, bazen kapının ters tarafında durduğumuzda hedefi düşmana görünmeden almak zor olabiliyordu. Yeni sistemde silah tek tuşla sağ omzumuzdan sol omzumuza alabileceğiz. Böylece Splinter Cell’deki en büyük kural olan gizliliği çiğnemeyeceğiz. Oyunun Single player modunun özellikleri böyle; peki multiplayer’da farklı bir şey var mı ? Tabi ki var. Yeni eklenen co-op modu sayesinde artık bir arkadaşımız ile beraber ajanlık yapabileceğiz. Bu mod kesinlikle Pandora Tomorrow’daki multi player moduna benzemiyor. Mesela Co-op modunda birbirimizin sırtına çıkarak tek kişinin ulaşamayacağı yerlere tırmana bilecek veya bir kişi düşmanı kendine doğru çekerken diğerimizde düşmana arkadan yaklaşıp işini bitirebilecek.

Gözlerinize inanamayacaksınız.
Oyunun oynanışında bu kadar değişiklik yapılır da grafiklerde yapılmaz mı? İlk 2 oyunun grafikleri arasında fazla fark yoktu. 3. oyunda ise Montreal Stüdyoları tam anlamıyla bir görsel şölen hazırlıyor. Sam Fisher veya düşmanlarımız ilk 2 oyuna göre daha iyi görünüyor. Bu çok önemli bir gelişme değil tabi ki. Önemli olan gelişme ise çevrenin görselliğinde. İnanılmaz ayrıntılı çevre dizaynları ve ışık efektleri üzerinde firmanın çok çalıştığını oyunun video ve screenshotlarından rahatlıkla anlayabiliyoruz. Firma Gamecube’ün gücünü iyi kullanacağa benziyor. Sesler ve müzikler konusunda ise endişelenmemize gerek yok; çünkü Montreal Stüdyoları bu konuda bir dahi olan Amon Tobin’i görevlendirmiş.
Ubisoft anlaşılan Splinter Cell: Chaos Theory’i bir baş yapıt yapmayı kafaya koymuş. Gamecubecüleri Mart ayının sonunda harika bir macera bekliyor.

Not: Öninceleme yapılan oyunların puanı her zaman tam puan verilir.

Yazan: nintendotr

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

 

 







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi