|
|
|
Nintendo
64 ve Gamecube’ün çıkış zamanını düşünün. Hiçbirisinde 3. parti bir
oyun üreticisinin Red Steel tarzı bir çıkış oyunu yoktu. En büyük
ilgiyi hemen hemen her zaman Nintendo oyunları toplamıştı. Red Steel,
Nintendo’nun devrimsel konsolu Wii’nin belki de en önemli oyunu olarak
görülüyor. Hatta Metroid Prime 3’ten bile daha popüler olduğunu
söyleyebiliriz.
Red Steel’de ateşli silahları ve Katana’yı aynı anda kullanacak
olmamız oyunu daha da ilginç kılıyor. Tabi bu havayı tamamen Nintendo
Wii’nin devrimsel kontrol aletine borçluyuz. Eğer bu devrimsel kontrol
aleti olmasaydı, Red Steel belki de hiç ilgi çekmeyecek, sıradan bir
fps oyunu olarak kaybolup gidecekti. Red Steel öyle sanıyorum ki,
Nintendo Wii’de nasıl FPS oynanacağını gösterecek ilk oyun olacak.
Nintendo’nun E3’teki şovunda sahnede Metroid Prime 3 yerine Red
Steel’in oynanması bile Metroid Prime 3’ün Red Steel’in
popülaritesinin gerisinde kaldığının bir göstergesi olarak
değerlendirilebilir. Tabi Metroid Prime ve Red Steel kıyaslaması
yapmamızın tek nedeni Metroid Prime’ın oyun otoritelerince gelmiş
geçmiş en iyi FPS’lerden birisi olarak görülmesi. (Edit: Taha'dan
korktun di miii.... hehehe)
Son zamanlarda çoklu platform olarak çıkacak bazı
oyunların bile Wii’ye özel tanıtım videoları yapılıyor. Mesela
bunlardan biri de başka bir Ubisoft oyunu olan Rayman Raven Rabbids.
Bu tanıtım videoları özellikle Red Steel’de çok işe yaradı. Oyuncular
Wii’de nasıl FPS oynanacağını bizzat görme ve ardından da demolar ile
oynama şansını elde ettiler. Herkesin üzerinde fikir birliğine vardığı
bir şey vardı: “Wii’de en iyi FPS oyunları ve kılıç tarzı silahların
kullanıldığı oyunlar oynanabilir.” Red Steel sanırım bu iki özelliği
birden barındırdığı için bir bakıma oyuncuların ilgi akınına uğradı.
YAKUZALARIN LİDERLİK SAVAŞI
Red Steel’in konusu tam olarak açığa çıkmış değil, ama adı
açıklanmayan bir Amerikalıyı yöneteceğimiz biliyoruz. Hikaye Miyu
adındaki bir kızın gösterişli bir bardan kaçırılmasıyla başlıyor. Biz
daha sonra bu kızın Sato adındaki bir Yakuza patronunun kızı olduğunu
anlıyoruz. Genç yakuza lordlarından Tokai, Sato’nun tahtına göz
dikmiştir ve bunun için onun kızını kaçırır. Biz de tabii ki yerimizde
duramıyor ve "bu yaptığın erkekliğe yakışır mı" deyip katanamızı ve
tabancamızı kaptığımız gibi Sato’nun peşine düşüyoruz. Tabi Sato’ya
gelene kadar kimbilir başka kaç taneYakuza liderleriyle daha
karşılaşacağız.
KATANA ve SHOTGUN
Oyunda ateşli silahların yanında katana da kullanacağız, fakat
istediğimiz an katana’dan ateşli silahlara geçiş şansımız olmayacak
gibi. (En azından şu ana kadar öyle bir bilgi yok) Oyunun hikayesine
göre bu değişim otomatik olarak yapılacak gibi görünüyor. Gerçi
videolarda yakuza patronlarından birisine ateşli silahla
saldırabiliyorduk, ama o bu saldırılardan kolaylıkla kurtuluyordu ve
sanırım onu yenebileceğimiz tek silah da katana idi. Patronlar dışında
normal olarak oyun içinde ateşli silahları kullanıyoruz ve bu silahlar
arasında tabanca, shotgun, uzi gibi silahlar şimdilik gün ışığına
çıkanlar. Bunların yanında hani bir de sniper kullanımı olsa hiç fena
olmazdı. Katana’nın kullanımı şimdilik kusursuz görünüyor. Zaten
oyuncuları büyüleyen de oyunun videolarındaki katana ile boss'a karşı
dövüştüğümüz sahneydi. Ateşli silahları kullandığımız bölümlerde
kontrollerde bazı sorunlar vardı. Nişan almak ve dönüşlerde küçük
zorluklar videolardan belli oluyordu. Yine de oyunun hala
geliştirilmekte olduğunu göz önüne alırsak Ubisoft bu küçük sorunların
üstesinden gelecektir diye düşünüyorum. Zaten bu kadar ilgi çeken bir
oyunun bu tür teknik eksikliklerinin giderilmesinde özel çaba
gösterilecektir.
NASIL GÜZEL GÖRÜNÜYOR MUYUM ?
Ubisoft’ın
oyunları görsellik açısından her zaman doyurucu olmuştur. Red Steel’de
de grafiksel açıdan şu an için belki de Wii’nin en iyi grafikli
oyunlarından birisi ile karşı karşıyayız. Çevre ve karakter
tasarımları gerçekten başarılı ve renk paleti de oyun ile uyum
sağlamış. Bunun yanında etraftaki nesnelerin parçalanabilir olması da
oyuna bir artı sağlıyor. Arabalar, akvaryumlar, televizyonlar ve
etraftaki çoğu nesne parçalanabiliyor veya hasar alabiliyor. Şu an
için sadece tek bir bölüm hakkında ayrıntılı bilgiye sahibiz ve oyunun
videolarında da hep aynı bölümü görüyoruz. Diğer bölümler hakkında pek
bilgi yok, ama Ubisoft oyun çıkmadan önce mutlaka başka videolar da
yayınlayacaktır.
Şu an Internet üzerine yapılan araştırmalarda en çok aranan oyunlardan
birisi olan Red Steel, Wii ile beraber piyasaya çıktığında da Wii’nin
en çok satan oyunlarından birisi olacakmış gibi görünüyor.
Oyunda kullanacağımız yakın dövüş silahlarımız olan Katana ve Tanto’yu
inceleyelim:
Katana: Japon samurayı tarafından kullanılan; geleneksel,
tek-yönlü, kıvrık kılıç çeşididir. Asıl olarak kesmek için
kullanılmasına rağmen hafif eğriliği sayesinde etkili bir saplama
silahı olarak da kullanılabiliyordu. Çift elle tutulacak şekilde
tasarlanmış olsa da bazı eski Japon dövüş teknikleri en azından bir ya
da iki tek-el tekniği içermekteydi. Katana oyundaki uzun kılıcımız
olacak
Tanto: Esas olarak delici maksatla kullanılan bir silahtır
ancak keskin yanı kesmek için de kullanılabilir. Hafif olması
sebebiyle ninjaların favori silahıydı ve suikast için uygundu.
Yakuzaların da tercih ettiği silahlardan birisiydi. Tanto genellikle
samuraylar tarafından taşınırdı. Kadınlar bazen kendilerini savunmak
için tanto taşırlardı.
Katana ve Tanto beraber olduğunda büyük-küçük anlamına gelen daisho
olarak adlandırılırdı ve samurayların kişisel onur ve sosyal gücünü
temsil ederdi. Uzun kılıç açık alanda yapılan dövüşlerde kullanılırken
kısa kılıç yan silah olarak taşınır ve saplama amacıyla ya da yakın
dövüşlerde kullanılırdı.
Not: Katana ve Tanto hakkında bilgiler Wikipedia’dan alınmıştır.
Yazan: Alkan Adakaner » İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin
Tıklayın |
|

Türü: FPS
Yapımcı Ubisoft
Yayıncı: Nintendo
Konsol: Wii
Oyuncu Sayısı: 2+
Wi-Fi: Yok
ESRB: Belli değil

Grafik: 8
Ses / Müzik: 8
Oynanabilirlik / Kontroller: 9
Genel: 9




|