Red Steel -Öninceleme-

 

Nintendo 64 ve Gamecube’ün çıkış zamanını düşünün. Hiçbirisinde 3. parti bir oyun üreticisinin Red Steel tarzı bir çıkış oyunu yoktu. En büyük ilgiyi hemen hemen her zaman Nintendo oyunları toplamıştı. Red Steel, Nintendo’nun devrimsel konsolu Wii’nin belki de en önemli oyunu olarak görülüyor. Hatta Metroid Prime 3’ten bile daha popüler olduğunu söyleyebiliriz.

Red Steel’de ateşli silahları ve Katana’yı aynı anda kullanacak olmamız oyunu daha da ilginç kılıyor. Tabi bu havayı tamamen Nintendo Wii’nin devrimsel kontrol aletine borçluyuz. Eğer bu devrimsel kontrol aleti olmasaydı, Red Steel belki de hiç ilgi çekmeyecek, sıradan bir fps oyunu olarak kaybolup gidecekti. Red Steel öyle sanıyorum ki, Nintendo Wii’de nasıl FPS oynanacağını gösterecek ilk oyun olacak. Nintendo’nun E3’teki şovunda sahnede Metroid Prime 3 yerine Red Steel’in oynanması bile Metroid Prime 3’ün Red Steel’in popülaritesinin gerisinde kaldığının bir göstergesi olarak değerlendirilebilir. Tabi Metroid Prime ve Red Steel kıyaslaması yapmamızın tek nedeni Metroid Prime’ın oyun otoritelerince gelmiş geçmiş en iyi FPS’lerden birisi olarak görülmesi. (Edit: Taha'dan korktun di miii.... hehehe)

Son zamanlarda çoklu platform olarak çıkacak bazı oyunların bile Wii’ye özel tanıtım videoları yapılıyor. Mesela bunlardan biri de başka bir Ubisoft oyunu olan Rayman Raven Rabbids. Bu tanıtım videoları özellikle Red Steel’de çok işe yaradı. Oyuncular Wii’de nasıl FPS oynanacağını bizzat görme ve ardından da demolar ile oynama şansını elde ettiler. Herkesin üzerinde fikir birliğine vardığı bir şey vardı: “Wii’de en iyi FPS oyunları ve kılıç tarzı silahların kullanıldığı oyunlar oynanabilir.” Red Steel sanırım bu iki özelliği birden barındırdığı için bir bakıma oyuncuların ilgi akınına uğradı.

YAKUZALARIN LİDERLİK SAVAŞI

Red Steel’in konusu tam olarak açığa çıkmış değil, ama adı açıklanmayan bir Amerikalıyı yöneteceğimiz biliyoruz. Hikaye Miyu adındaki bir kızın gösterişli bir bardan kaçırılmasıyla başlıyor. Biz daha sonra bu kızın Sato adındaki bir Yakuza patronunun kızı olduğunu anlıyoruz. Genç yakuza lordlarından Tokai, Sato’nun tahtına göz dikmiştir ve bunun için onun kızını kaçırır. Biz de tabii ki yerimizde duramıyor ve "bu yaptığın erkekliğe yakışır mı" deyip katanamızı ve tabancamızı kaptığımız gibi Sato’nun peşine düşüyoruz. Tabi Sato’ya gelene kadar kimbilir başka kaç taneYakuza liderleriyle daha karşılaşacağız.


KATANA ve SHOTGUN

Oyunda ateşli silahların yanında katana da kullanacağız, fakat istediğimiz an katana’dan ateşli silahlara geçiş şansımız olmayacak gibi. (En azından şu ana kadar öyle bir bilgi yok) Oyunun hikayesine göre bu değişim otomatik olarak yapılacak gibi görünüyor. Gerçi videolarda yakuza patronlarından birisine ateşli silahla saldırabiliyorduk, ama o bu saldırılardan kolaylıkla kurtuluyordu ve sanırım onu yenebileceğimiz tek silah da katana idi. Patronlar dışında normal olarak oyun içinde ateşli silahları kullanıyoruz ve bu silahlar arasında tabanca, shotgun, uzi gibi silahlar şimdilik gün ışığına çıkanlar. Bunların yanında hani bir de sniper kullanımı olsa hiç fena olmazdı. Katana’nın kullanımı şimdilik kusursuz görünüyor. Zaten oyuncuları büyüleyen de oyunun videolarındaki katana ile boss'a karşı dövüştüğümüz sahneydi. Ateşli silahları kullandığımız bölümlerde kontrollerde bazı sorunlar vardı. Nişan almak ve dönüşlerde küçük zorluklar videolardan belli oluyordu. Yine de oyunun hala geliştirilmekte olduğunu göz önüne alırsak Ubisoft bu küçük sorunların üstesinden gelecektir diye düşünüyorum. Zaten bu kadar ilgi çeken bir oyunun bu tür teknik eksikliklerinin giderilmesinde özel çaba gösterilecektir.

NASIL GÜZEL GÖRÜNÜYOR MUYUM ?

Ubisoft’ın oyunları görsellik açısından her zaman doyurucu olmuştur. Red Steel’de de grafiksel açıdan şu an için belki de Wii’nin en iyi grafikli oyunlarından birisi ile karşı karşıyayız. Çevre ve karakter tasarımları gerçekten başarılı ve renk paleti de oyun ile uyum sağlamış. Bunun yanında etraftaki nesnelerin parçalanabilir olması da oyuna bir artı sağlıyor. Arabalar, akvaryumlar, televizyonlar ve etraftaki çoğu nesne parçalanabiliyor veya hasar alabiliyor. Şu an için sadece tek bir bölüm hakkında ayrıntılı bilgiye sahibiz ve oyunun videolarında da hep aynı bölümü görüyoruz. Diğer bölümler hakkında pek bilgi yok, ama Ubisoft oyun çıkmadan önce mutlaka başka videolar da yayınlayacaktır.

Şu an Internet üzerine yapılan araştırmalarda en çok aranan oyunlardan birisi olan Red Steel, Wii ile beraber piyasaya çıktığında da Wii’nin en çok satan oyunlarından birisi olacakmış gibi görünüyor.

Oyunda kullanacağımız yakın dövüş silahlarımız olan Katana ve Tanto’yu inceleyelim:

Katana: Japon samurayı tarafından kullanılan; geleneksel, tek-yönlü, kıvrık kılıç çeşididir. Asıl olarak kesmek için kullanılmasına rağmen hafif eğriliği sayesinde etkili bir saplama silahı olarak da kullanılabiliyordu. Çift elle tutulacak şekilde tasarlanmış olsa da bazı eski Japon dövüş teknikleri en azından bir ya da iki tek-el tekniği içermekteydi. Katana oyundaki uzun kılıcımız olacak

Tanto: Esas olarak delici maksatla kullanılan bir silahtır ancak keskin yanı kesmek için de kullanılabilir. Hafif olması sebebiyle ninjaların favori silahıydı ve suikast için uygundu. Yakuzaların da tercih ettiği silahlardan birisiydi. Tanto genellikle samuraylar tarafından taşınırdı. Kadınlar bazen kendilerini savunmak için tanto taşırlardı.

Katana ve Tanto beraber olduğunda büyük-küçük anlamına gelen daisho olarak adlandırılırdı ve samurayların kişisel onur ve sosyal gücünü temsil ederdi. Uzun kılıç açık alanda yapılan dövüşlerde kullanılırken kısa kılıç yan silah olarak taşınır ve saplama amacıyla ya da yakın dövüşlerde kullanılırdı.

Not: Katana ve Tanto hakkında bilgiler Wikipedia’dan alınmıştır.

Yazan: Alkan Adakaner

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

 
Türü: FPS
Yapımcı Ubisoft
Yayıncı: Nintendo
Konsol: Wii
Oyuncu Sayısı: 2+
Wi-Fi: Yok
ESRB: Belli değil


Grafik: 8
Ses / Müzik: 8
Oynanabilirlik / Kontroller: 9
Genel: 9


 







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi