|
|
|
2 Resident Evil 1996 yılında oyun dünyasına
girdiğinde pek çok oyuncunun dikkatini çekmeyi başarmıştı.O güne kadar
survivor/horror türünün tek örneği olan Alone In The Dark'ın yeni bir
rakibi vardı. Kimileri Resident Evil’ı bir Alone In The Dark özentisi
olarak görüyordu, ancak gerçektende Resident Evil'ın çok farklı bir
yapısı vardı.1998 yılında çıkacak olan Resident Evil 2 ile büyük bir
ün ve fan kitlesine kavuşacak olan Resident Evil'ın son durağı
Sega'nında son durağı olan DreamCast'de olacaktı.Resident Evil Code :
Veronica ile birlikte büyük bir sessizliğe bürünen serinin bu son
oyununda hikayesi, grafikleri (o günün şartlarına göre en iyisi) ve
artık hareketli kameraları biz RE fanlarını büyülese de oyunun diğer
Resident evil’lardan farklı olması fanatiklerin bazı eleştirilerine
uğramasına sebep olmuştu. Yine de değişim kaçınılmaz. Değişimin
kendisi dışında değişmeyen bir şey yoktur. (Biraz felsefi oldu)
Zaten yeni korku oyunları (Farklı tarzda olsalar bile Silent Hill çok
iyi bir başarı yakalamıştı) türemiş ve artık Resident Evil eski
popülaritesini kaybetmişti. Bende dahil neredeyse tüm RE fanatikleri
oyun devamının piyasayı 2. kez kasıp kavuran Sony'nin PlayStation 2
konsoluna bekliyorduk ki CAPCOM Resident Evil'ın lisansını alan
Nintendo’nun o zamanki yeni nesil konsolu Nintendo GameCube'e
çıkararak özellikle Türkiye de ki oyuncu kitlesine büyük bir sürpriz
yapmış oldu.
Efsane yeniden doğuyor.
Yapılan anlaşma gereği (elbette ki detaylarını bilemeyiz) Nintendo,
Resident Evil oyununun lisansını 2005 yılına kadar almıştı ve 2005'e
kadar ana senaryo dahilindeki tüm oyunlar GameCube'e özel olacaktı
(!!!)
Ve anlaşmanın ilk meyvesi 2002 yılında Resident Evil 1(Remake veya
Rebirth) oldu. Kabaca oyunumuzun Resident Evil 1'in yeniden elden
geçirilişi diyebiliriz ancak sadece böyle tanımlamak doğru olmaz. Konu
büyük değişiklikler göstermese de farklı olarak RE 1'i esas alıyor.
Konu gibi mekanlarda değişikliklere uğramış yeni odalar ve odaların
yapıları değişmiş. Ama esas yenilik ise oyunun oynanışında gizli.
Konuyu bilmeyenler için kısaca bahsetmemiz gerekirse ; Raccoon
City'nin ormanlık bölgelerinde yaşanan ve gizemi çözülemeyen bir takım
cinayetleri araştırmak üzere şehrin polis teşkilatındaki özel birim
olan S.T.A.R.S ekibinden Bravo timi olay yerine gönderiliyor; ancak
geçen zaman içerisinde haber alınamayınca kaptanlığını Albert
Wesker'in yaptığı Alpha tim hem Bravo timinin akıbetini öğrenmek hem
de cinayetleri çözmek için Raccoon City ormanına gönderiliyor. Ekip
burada bravo timinin helikopterini düşmüş halde buluyor, etraf
araştırılırken ekibimize tuhaf köpeklerin (aslında virüz bulaşmış
köpeklerin) saldırısına uğruyor ve yakınlarında bulunan eski bir
malikaneye sığınıyor ve malikanenin içinde tıkılıp kalıyorlar üstelik
dışardan daha da tehlikeli.
Eski oyunda olduğu gibi yine 2 karakterimizden (Chris
Refiled,Jill Valentine) birini seçerek oyunumuza başlıyoruz.
Karakterlerimizin oyun içinde yaşayacakları olaylar temelde aynı olsa
da tabii ki farklılıklarda olacak bunun yanında Chris karakteri yine
Jill'e göre zor. Başlangıçta oyun bize bir soru soruyor ve bu soruya
verdiğimiz cevaba göre oyun kolay veya zor oluyor.
Oyuna başlar başlamaz gözlerimiz kamaşıyor (ABARTMIYORUM bu sıralar
GameCube oyunları abartı diye bir moda akımı var Türkiye’de).Eğer eski
oyunu oynamış iseniz Resident Evil'ı sevin veya sevmeyin yeni
versiyondaki ihtişamı görünce kesinlikle nasıl bir fark içine olduğunu
anlayacaksınız. Bunda oyunumuzun pre-render olmasında bunun büyük payı
olsa da Nintendo GameCube'ün de gücü asla küçümsenemez.
Karakterlerimizin dizaynı harika, gölgelendirmeler, ışıkların
hareketleri, fayansa yansımamız ileride laboratuar bölümlerindeki su
gölcükleri ve tabii ki oyunumuzun vazgeçilmezi zombiler. Zombiler
üzerinde de epey uğraşılmış gözlerinin beyazlarının hareketleri,
parçalanmış vücut ve yüzleri her şeyi ile gerçekçilik kazanmışlar.
Sadece zombiler mi ? köpekler, hunterler ve RE 1 oynayanların
hatırlayacakları o zehir dev yılan, oyun sonundaki Tyrant...
YENİ NESİL ZOMBİLER
Resident Evil 1'den sonra RE 2 ve RE 3 oyunlarında zombilere yeni
özellikler ekleyerek oyuna daha da heyecan katmaya çalışılmıştı. Bazen
zombilerimiz ani hareketler yapıyor, hızlı bir şekilde üzerimize
geliyorlardı.Yeni oyunumuzda ise korku ve heyecan üst sınıra taşınacak
bir yenilik getirilmiş.Oyunumuzda öldürdüğümüzü sandığımız zombiler
aslında sadece bir süreliğine etkisiz hale geliyorlar (Tabi kafalarını
patlatmadığımız sürece).Yere yığılıp zararsız bir hale gelseler de
dikkat edeceksiniz gelip geçtiğiniz yollarda eğer öldürdüğünüz
zombiler varsa kaybolmuyorlar ve oyunda bir süre sonra çok daha
''ateşli'' bir şekilde yeniden canlanıyorlar. 2. kez kalkan zombiler
artık koşarak size yetişiyorlar ve çok daha hırçın bir şekilde size
saldırıyorlar. Kaçıp başka bir odaya geçmeniz bir süreliğine de olsa
sizi güvende tutuyor ancak bu hırçın zombiler kapıları zorlayacak
hatta kapıları büyük bir hışımla açarak yine peşinize
takılacaklardır.Aslında kapı zorlama sadece 2. kez canlanan zombiler
için değil tüm zombiler ve Hunter isimli yaratıklarımız içinde
geçerli.
Zombileri tamamen saf dışı bırakmak için ya onların kafasını
patlatmalıyız yada onları yakmalıyız.Oyunun başlarında bulacağımız
şişemizi yine oyun içinde belli yerlerde bulunan beyaz bidonlardan
(bidonlar sınırlı miktarda yakacak sıvı içeriyor) doldurabiliriz ve bu
şişeyi zombiler üzerinde kullandıktan sonra onları çakmakla
yakabiliriz. Yaktıktan sonra yakın da durduğumuzda bizde ateşten
etkileniyoruz.
Oyunda diğer bir değişiklik ise Defense Item.Eski RE serilerinde
zombilere yakalandığımızda bazen onları itebiliyorduk, ancak çoğu
zamanda teslim olmaktan başka çaremiz yoktu. Bu yeni özelliğimizde ise
zombilere yakalandığımızda eğer defense item bölümümüzde karakterimize
özel defense item bulunuyorsa bunu zombi üzerinde kullanıp
ısırılmaktan kurtulabiliyor, hatta zombiye ölümcül hasar
verebiliyoruz.
Defense Item :
Dagger : Hem Chris hemde Jill karakteri için bulunan Dagger
karakterimizin kendine ait bıçağı haricinde malikane içinde bulacağı
özel bir bıçak. Zombilere yakalandığımızda bu bıçağı çıkararak bizim
ham yapmaya çalışan zombimizin kafasına geçiriyoruz.İlk seferde
ölümcül etki yapmasa da 2. Defa dagger kullandığımızda veya birkaç
mermi sonrası zombi yere yığılıyor. Dagger kafadayken ve zombi ölmemiş
ise her ne kadar yapmak zor olsa da kafasını parçalarsanız dagger yere
düşüyor ve sizde dagger'i geri alabiliyorsunuz yoksa dagger hep
zombinin kafasında kalıyor ancak siz yine etraftan dagger
bulabileceksiniz. Daggerimizi köpek, hunter...vs hatta oyun sonundaki
boss'umuz Tyrant için bile kullanabiliyorsunuz.
Flash Bomb : Sadece Chris karakteri için özel olan Flash Bomb ölümcül
bir defense ıtem.Yakalandığımız zombi veya bizi altına alan Hunter,
köpek..v.s düşmanlarımızın ağzına tıktığımız (ağzına bomba tıkılmış
bir halde zombileri görmeniz lazım) Flash Bomb ya biz dönüp ateş
ederek ya da kendiliğinden patlayarak düşmanımızın beynini
dağıtıyor.Patlama sırasında yakında olursanız sizde bu patlamadan
etkilenebiliyorsunuz.
Shocker : Jill karakteri için özel olan shocker oyun içinde
yakalandığımız düşmanlara elektrik vermeye yarıyor. Ölümcül etki
yapmıyor, ancak düşmanımız bir süre kendine gelemiyor. Oyun içinde
cihazımızın biten bataryasının yerine yenilerini bulabileceğiz.
Defense Item özelliğini kontrollerden ayarlayarak otomatik yada kendi
isteğimizle kullanabiliyoruz. Manual(kendi isteğimiz ile) mod'da ''L''
tuşu bu özelliği kullanabiliyoruz ve Item tablomuzdan istediğimiz
defense item'i eqiup edebiliriz. Unutmadan söyleyelim eğer zombilere
arkadan yakalanırsak bu özeliğimizin hiçbir faydası olmuyor.
Çok daha gerçekçi
Klasik Resident Evil kontrollerimiz aynen GC kontrollerine yansıtılmış
eğer daha önceden RE oynamışsanız zorluk yaşamazsınız ancak oyunun
kendisinden kaynaklanan bir alışma dönemide var,ilk defa RE oynadığım
zamanı düşünerek söylüyorum dümdüz ilerlemek kabus gibi bir
şeydi.Sorun olabilecek tek şey GC joypadinin GBA boyutarındaki yön
tuşları ama buda aşırı derecede engel olmuyor.
Resident Evil 4 'de dahil hiçbir RE oyununda böyle bir ürkütücü hava
yok ,karanlık mekanlar, zombilerin sesleri ve oyun içindeki
bahsettiğimiz yenilikler Remake'i tamda biz RE fanlarının istediği
oyun yapmış. Zombilerin her ısırışında duvara ve halıya sıçrayan
kanlar, mekanların daha da gizemli ve ürkütücü havası bize oyunu adeta
yaşatıyor.Eski oyunu oynadıktan sonra yıllar sonra böylesine başarılı
bir yapımla karşılaşmak Resident Evil hastası olarak beni ummadığım
kadar memnun etti.
Oyun ilk bakışta eski oyunun birkaç yeni özellik eklenerek birebir
kopyası gibi gözükse de kesinlikle daha farklı olaylarla
karşılaşacağız.CAPCOM birinci oyundaki konu boşluklarını bu sayede
doldurmuş.Yeni bölümler olarak örneğin Trevor ailesinin ormanlık
alandaki kulübesi gösterilebilir.Tabi ki bu sadece bir örnek çoğu
yerde değişikliklerle karşılaşıyoruz ve bu değişikliklerle beraber
yeni bulmacalarında gelmiş olduğunu görüyoruz.Müzikler ise bazıları
yeni bazıları ise yine ilk oyunun müziklerinin biraz daha değişik ve
ürpertici hali ile karşımıza çıkıyor.
Ve gelelim kamera açılarına :) Aslında değişen pek bir şey yok eskisi
gibi yine sabit kamera açıları kullanılmış tek değişiklik yer yer
kameraların hareketlenmesi (Code Veronica’nın ardından bu özelliğe
yine yer verilmiş). Aslında bu RE gibi bir oyun için eksi sayılmaz,
çünkü oyunun en zevk veren yanlarından birisi bir sonraki kamera
açısında ne olduğunu göremememiz ve bununda oyuna heyecan katıyor
olması (her ne kadar Resident Evil 4 ile birlikte CAPCOM tabuları
yıksa da).Item tablomuz, sandık kullanımımız ve vazgeçilmezimiz
save'leme sistemimizde hiçbir değişiklik yok.
Oyunda hatalarda gözümüze çarpıyor.Aslında bu hataların bazıları
Resident Evil 1'den beri var. Öldürdüğümüz düşmanlarımızın içinden
geçebiliyoruz, karakterlerimizin elleri, kolları veya aynı şekilde
düşmanlarımızın bazı bölümleri duvarın içine giriyor ve oyundaki
gerçekçi havayı biraz bozuyor.
Oyunumuzdaki diğer değişiklikler ise oyun sonunda açılan extralar.
Daha önce Resident Evil 1'de olmayan Real Survivor, Invisible Enemy...v.s
ve farklı extra silahlar ve değişik kostümlere sahip olabiliyoruz.
Resident Evil 1 (Remake) bu yepyeni haliyle kesinlikle ama kesinlikle
Resident Evil ve tarzı oyun sevenlerin (özellikle benim gibi Resident
Evil fanatiğiyseniz) mutlaka görmesi ve arşivinde yer etmesi
gerekiyor.Oyun sitelerinde türeyen ve kendini ''oyuncu'' tanımlamasına
sokup RE için GCN alan sonra işi bitince de eveleyip geveleyen oyuncu
arkadaşlara ise diyecek tek bir kelime bile bulamıyorum.Ölü diye
adlandırılan Resident Evil serisi bugün bu kadar popüler olmuşsa hele
hele Resident Evil 4 gibi oyunun kendi içinde devrim yaptığı bir oyun
bugün varsa bu Nintendo GameCube’nin gücü sayesinde olmuştur.Yoksa RE
serisi ; yan senaryo dahilindeki Resident Evil : Outbreak oyunlarında
olduğu gibi 10 saniyede kapı yüklemeleri, pekte ileriye gidemeyen
grafikler ve kendini sürekli tekrar eden bir Resident Evil ve bunun
devamında zamanla çekiciliğini yitirip sonunda gözden kaybolacak bir
oyun olurdu.Uzun lafın kısası ‘’Biliyorsanız söyleyin alim sansınlar
bilmiyorsanız susun da bari adam sansınlar’’
Grafik: 10/9.3
Seslendirme: 10/9
Oynanabilirlik: 10/8.5
Genel: 10 /9
Yazan: Talha Aynacı » İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin
Tıklayın |
|

|