Resident Evil Remake

 

2 Resident Evil 1996 yılında oyun dünyasına girdiğinde pek çok oyuncunun dikkatini çekmeyi başarmıştı.O güne kadar survivor/horror türünün tek örneği olan Alone In The Dark'ın yeni bir rakibi vardı. Kimileri Resident Evil’ı bir Alone In The Dark özentisi olarak görüyordu, ancak gerçektende Resident Evil'ın çok farklı bir yapısı vardı.1998 yılında çıkacak olan Resident Evil 2 ile büyük bir ün ve fan kitlesine kavuşacak olan Resident Evil'ın son durağı Sega'nında son durağı olan DreamCast'de olacaktı.Resident Evil Code : Veronica ile birlikte büyük bir sessizliğe bürünen serinin bu son oyununda hikayesi, grafikleri (o günün şartlarına göre en iyisi) ve artık hareketli kameraları biz RE fanlarını büyülese de oyunun diğer Resident evil’lardan farklı olması fanatiklerin bazı eleştirilerine uğramasına sebep olmuştu. Yine de değişim kaçınılmaz. Değişimin kendisi dışında değişmeyen bir şey yoktur. (Biraz felsefi oldu)

Zaten yeni korku oyunları (Farklı tarzda olsalar bile Silent Hill çok iyi bir başarı yakalamıştı) türemiş ve artık Resident Evil eski popülaritesini kaybetmişti. Bende dahil neredeyse tüm RE fanatikleri oyun devamının piyasayı 2. kez kasıp kavuran Sony'nin PlayStation 2 konsoluna bekliyorduk ki CAPCOM Resident Evil'ın lisansını alan Nintendo’nun o zamanki yeni nesil konsolu Nintendo GameCube'e çıkararak özellikle Türkiye de ki oyuncu kitlesine büyük bir sürpriz yapmış oldu.

Efsane yeniden doğuyor.
Yapılan anlaşma gereği (elbette ki detaylarını bilemeyiz) Nintendo, Resident Evil oyununun lisansını 2005 yılına kadar almıştı ve 2005'e kadar ana senaryo dahilindeki tüm oyunlar GameCube'e özel olacaktı (!!!)

Ve anlaşmanın ilk meyvesi 2002 yılında Resident Evil 1(Remake veya Rebirth) oldu. Kabaca oyunumuzun Resident Evil 1'in yeniden elden geçirilişi diyebiliriz ancak sadece böyle tanımlamak doğru olmaz. Konu büyük değişiklikler göstermese de farklı olarak RE 1'i esas alıyor. Konu gibi mekanlarda değişikliklere uğramış yeni odalar ve odaların yapıları değişmiş. Ama esas yenilik ise oyunun oynanışında gizli.

Konuyu bilmeyenler için kısaca bahsetmemiz gerekirse ; Raccoon City'nin ormanlık bölgelerinde yaşanan ve gizemi çözülemeyen bir takım cinayetleri araştırmak üzere şehrin polis teşkilatındaki özel birim olan S.T.A.R.S ekibinden Bravo timi olay yerine gönderiliyor; ancak geçen zaman içerisinde haber alınamayınca kaptanlığını Albert Wesker'in yaptığı Alpha tim hem Bravo timinin akıbetini öğrenmek hem de cinayetleri çözmek için Raccoon City ormanına gönderiliyor. Ekip burada bravo timinin helikopterini düşmüş halde buluyor, etraf araştırılırken ekibimize tuhaf köpeklerin (aslında virüz bulaşmış köpeklerin) saldırısına uğruyor ve yakınlarında bulunan eski bir malikaneye sığınıyor ve malikanenin içinde tıkılıp kalıyorlar üstelik dışardan daha da tehlikeli.

Eski oyunda olduğu gibi yine 2 karakterimizden (Chris Refiled,Jill Valentine) birini seçerek oyunumuza başlıyoruz. Karakterlerimizin oyun içinde yaşayacakları olaylar temelde aynı olsa da tabii ki farklılıklarda olacak bunun yanında Chris karakteri yine Jill'e göre zor. Başlangıçta oyun bize bir soru soruyor ve bu soruya verdiğimiz cevaba göre oyun kolay veya zor oluyor.

Oyuna başlar başlamaz gözlerimiz kamaşıyor (ABARTMIYORUM bu sıralar GameCube oyunları abartı diye bir moda akımı var Türkiye’de).Eğer eski oyunu oynamış iseniz Resident Evil'ı sevin veya sevmeyin yeni versiyondaki ihtişamı görünce kesinlikle nasıl bir fark içine olduğunu anlayacaksınız. Bunda oyunumuzun pre-render olmasında bunun büyük payı olsa da Nintendo GameCube'ün de gücü asla küçümsenemez. Karakterlerimizin dizaynı harika, gölgelendirmeler, ışıkların hareketleri, fayansa yansımamız ileride laboratuar bölümlerindeki su gölcükleri ve tabii ki oyunumuzun vazgeçilmezi zombiler. Zombiler üzerinde de epey uğraşılmış gözlerinin beyazlarının hareketleri, parçalanmış vücut ve yüzleri her şeyi ile gerçekçilik kazanmışlar. Sadece zombiler mi ? köpekler, hunterler ve RE 1 oynayanların hatırlayacakları o zehir dev yılan, oyun sonundaki Tyrant...

YENİ NESİL ZOMBİLER
Resident Evil 1'den sonra RE 2 ve RE 3 oyunlarında zombilere yeni özellikler ekleyerek oyuna daha da heyecan katmaya çalışılmıştı. Bazen zombilerimiz ani hareketler yapıyor, hızlı bir şekilde üzerimize geliyorlardı.Yeni oyunumuzda ise korku ve heyecan üst sınıra taşınacak bir yenilik getirilmiş.Oyunumuzda öldürdüğümüzü sandığımız zombiler aslında sadece bir süreliğine etkisiz hale geliyorlar (Tabi kafalarını patlatmadığımız sürece).Yere yığılıp zararsız bir hale gelseler de dikkat edeceksiniz gelip geçtiğiniz yollarda eğer öldürdüğünüz zombiler varsa kaybolmuyorlar ve oyunda bir süre sonra çok daha ''ateşli'' bir şekilde yeniden canlanıyorlar. 2. kez kalkan zombiler artık koşarak size yetişiyorlar ve çok daha hırçın bir şekilde size saldırıyorlar. Kaçıp başka bir odaya geçmeniz bir süreliğine de olsa sizi güvende tutuyor ancak bu hırçın zombiler kapıları zorlayacak hatta kapıları büyük bir hışımla açarak yine peşinize takılacaklardır.Aslında kapı zorlama sadece 2. kez canlanan zombiler için değil tüm zombiler ve Hunter isimli yaratıklarımız içinde geçerli.

Zombileri tamamen saf dışı bırakmak için ya onların kafasını patlatmalıyız yada onları yakmalıyız.Oyunun başlarında bulacağımız şişemizi yine oyun içinde belli yerlerde bulunan beyaz bidonlardan (bidonlar sınırlı miktarda yakacak sıvı içeriyor) doldurabiliriz ve bu şişeyi zombiler üzerinde kullandıktan sonra onları çakmakla yakabiliriz. Yaktıktan sonra yakın da durduğumuzda bizde ateşten etkileniyoruz.

Oyunda diğer bir değişiklik ise Defense Item.Eski RE serilerinde zombilere yakalandığımızda bazen onları itebiliyorduk, ancak çoğu zamanda teslim olmaktan başka çaremiz yoktu. Bu yeni özelliğimizde ise zombilere yakalandığımızda eğer defense item bölümümüzde karakterimize özel defense item bulunuyorsa bunu zombi üzerinde kullanıp ısırılmaktan kurtulabiliyor, hatta zombiye ölümcül hasar verebiliyoruz.

Defense Item :

Dagger : Hem Chris hemde Jill karakteri için bulunan Dagger karakterimizin kendine ait bıçağı haricinde malikane içinde bulacağı özel bir bıçak. Zombilere yakalandığımızda bu bıçağı çıkararak bizim ham yapmaya çalışan zombimizin kafasına geçiriyoruz.İlk seferde ölümcül etki yapmasa da 2. Defa dagger kullandığımızda veya birkaç mermi sonrası zombi yere yığılıyor. Dagger kafadayken ve zombi ölmemiş ise her ne kadar yapmak zor olsa da kafasını parçalarsanız dagger yere düşüyor ve sizde dagger'i geri alabiliyorsunuz yoksa dagger hep zombinin kafasında kalıyor ancak siz yine etraftan dagger bulabileceksiniz. Daggerimizi köpek, hunter...vs hatta oyun sonundaki boss'umuz Tyrant için bile kullanabiliyorsunuz.

Flash Bomb : Sadece Chris karakteri için özel olan Flash Bomb ölümcül bir defense ıtem.Yakalandığımız zombi veya bizi altına alan Hunter, köpek..v.s düşmanlarımızın ağzına tıktığımız (ağzına bomba tıkılmış bir halde zombileri görmeniz lazım) Flash Bomb ya biz dönüp ateş ederek ya da kendiliğinden patlayarak düşmanımızın beynini dağıtıyor.Patlama sırasında yakında olursanız sizde bu patlamadan etkilenebiliyorsunuz.

Shocker : Jill karakteri için özel olan shocker oyun içinde yakalandığımız düşmanlara elektrik vermeye yarıyor. Ölümcül etki yapmıyor, ancak düşmanımız bir süre kendine gelemiyor. Oyun içinde cihazımızın biten bataryasının yerine yenilerini bulabileceğiz.

Defense Item özelliğini kontrollerden ayarlayarak otomatik yada kendi isteğimizle kullanabiliyoruz. Manual(kendi isteğimiz ile) mod'da ''L'' tuşu bu özelliği kullanabiliyoruz ve Item tablomuzdan istediğimiz defense item'i eqiup edebiliriz. Unutmadan söyleyelim eğer zombilere arkadan yakalanırsak bu özeliğimizin hiçbir faydası olmuyor.

Çok daha gerçekçi
Klasik Resident Evil kontrollerimiz aynen GC kontrollerine yansıtılmış eğer daha önceden RE oynamışsanız zorluk yaşamazsınız ancak oyunun kendisinden kaynaklanan bir alışma dönemide var,ilk defa RE oynadığım zamanı düşünerek söylüyorum dümdüz ilerlemek kabus gibi bir şeydi.Sorun olabilecek tek şey GC joypadinin GBA boyutarındaki yön tuşları ama buda aşırı derecede engel olmuyor.

Resident Evil 4 'de dahil hiçbir RE oyununda böyle bir ürkütücü hava yok ,karanlık mekanlar, zombilerin sesleri ve oyun içindeki bahsettiğimiz yenilikler Remake'i tamda biz RE fanlarının istediği oyun yapmış. Zombilerin her ısırışında duvara ve halıya sıçrayan kanlar, mekanların daha da gizemli ve ürkütücü havası bize oyunu adeta yaşatıyor.Eski oyunu oynadıktan sonra yıllar sonra böylesine başarılı bir yapımla karşılaşmak Resident Evil hastası olarak beni ummadığım kadar memnun etti.

Oyun ilk bakışta eski oyunun birkaç yeni özellik eklenerek birebir kopyası gibi gözükse de kesinlikle daha farklı olaylarla karşılaşacağız.CAPCOM birinci oyundaki konu boşluklarını bu sayede doldurmuş.Yeni bölümler olarak örneğin Trevor ailesinin ormanlık alandaki kulübesi gösterilebilir.Tabi ki bu sadece bir örnek çoğu yerde değişikliklerle karşılaşıyoruz ve bu değişikliklerle beraber yeni bulmacalarında gelmiş olduğunu görüyoruz.Müzikler ise bazıları yeni bazıları ise yine ilk oyunun müziklerinin biraz daha değişik ve ürpertici hali ile karşımıza çıkıyor.

Ve gelelim kamera açılarına :) Aslında değişen pek bir şey yok eskisi gibi yine sabit kamera açıları kullanılmış tek değişiklik yer yer kameraların hareketlenmesi (Code Veronica’nın ardından bu özelliğe yine yer verilmiş). Aslında bu RE gibi bir oyun için eksi sayılmaz, çünkü oyunun en zevk veren yanlarından birisi bir sonraki kamera açısında ne olduğunu göremememiz ve bununda oyuna heyecan katıyor olması (her ne kadar Resident Evil 4 ile birlikte CAPCOM tabuları yıksa da).Item tablomuz, sandık kullanımımız ve vazgeçilmezimiz save'leme sistemimizde hiçbir değişiklik yok.

Oyunda hatalarda gözümüze çarpıyor.Aslında bu hataların bazıları Resident Evil 1'den beri var. Öldürdüğümüz düşmanlarımızın içinden geçebiliyoruz, karakterlerimizin elleri, kolları veya aynı şekilde düşmanlarımızın bazı bölümleri duvarın içine giriyor ve oyundaki gerçekçi havayı biraz bozuyor.

Oyunumuzdaki diğer değişiklikler ise oyun sonunda açılan extralar. Daha önce Resident Evil 1'de olmayan Real Survivor, Invisible Enemy...v.s ve farklı extra silahlar ve değişik kostümlere sahip olabiliyoruz.

Resident Evil 1 (Remake) bu yepyeni haliyle kesinlikle ama kesinlikle Resident Evil ve tarzı oyun sevenlerin (özellikle benim gibi Resident Evil fanatiğiyseniz) mutlaka görmesi ve arşivinde yer etmesi gerekiyor.Oyun sitelerinde türeyen ve kendini ''oyuncu'' tanımlamasına sokup RE için GCN alan sonra işi bitince de eveleyip geveleyen oyuncu arkadaşlara ise diyecek tek bir kelime bile bulamıyorum.Ölü diye adlandırılan Resident Evil serisi bugün bu kadar popüler olmuşsa hele hele Resident Evil 4 gibi oyunun kendi içinde devrim yaptığı bir oyun bugün varsa bu Nintendo GameCube’nin gücü sayesinde olmuştur.Yoksa RE serisi ; yan senaryo dahilindeki Resident Evil : Outbreak oyunlarında olduğu gibi 10 saniyede kapı yüklemeleri, pekte ileriye gidemeyen grafikler ve kendini sürekli tekrar eden bir Resident Evil ve bunun devamında zamanla çekiciliğini yitirip sonunda gözden kaybolacak bir oyun olurdu.Uzun lafın kısası ‘’Biliyorsanız söyleyin alim sansınlar bilmiyorsanız susun da bari adam sansınlar’’

Grafik: 10/9.3
Seslendirme: 10/9
Oynanabilirlik: 10/8.5
Genel: 10 /9

Yazan: Talha Aynacı

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

 

 







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi