|
|
|

Şöyle bir düşünüyorum da; sanırım on beş seneyi
aşkın bir süredir ‘’video oyunu oynamak’’ en büyük tutkum. Bu on beş
sene içinde zamanın efsane oyun makineleri Atari, C64 ve Amiga’dan
tutun da, günümüzün son modası Xbox 360’a kadar girmediğim oyun
platformu kalmadı gibi. Bu zamanı göz önüne alıp, geçmişe baktığımda
ise ‘’Acaba hepsi gerçekten de birer oyun muydu?’’ diye sormadan
edemiyorum kendi kendime. Sanırım öyleydi, ya da en azından ben, 98
senesinde Metal Gear Solid ile tanışana kadar öyle olduğunu
sanıyordum…
Aslında köklerini çok daha eskilerde, her çocuğun hayali ‘’NES’’
zamanlarında salmış bir oyun(?) ‘’Metal Gear Solid’’. Şimdi MGS’nin
önünü, arkasını ya da konusunu anlatacak değilim; çünkü Hideo KOJIMA,
Metal Gear Solid ismini oyun dünyasına altın harflerle resmen kazımış!
Benim bir ‘’oyuncu’’ olarak MGS için yoruma sunabileceğim tek şey ise
şu; oyun mu oynuyorsunuz yoksa onu yaşıyor musunuz?
Evet, kesinlikle durum bu, çünkü Kojima’nın yarattığı atmosfer ve
senaryo en iyi filmde bile rastlanması zor bir havayı solumasını
sağlıyor oyuncunun. Aslında bunu: ‘’Baş rolünü sizin oynadığınız bir
film.’’ olarak da düşünebilirsiniz.
En iyilerin yeniden hayat bulduğu platform...
Tabi bu müthiş filmi nerede oynadığınız ya da hangi sinema salonunda
izlediğiniz önemli, PlayStation’da karşılaştığımız MGS belki zamanına
göre gerçekten çok iyiydi ve şimdi bile onun önünde bir oyuncu olarak
saygıyla eğiliyoruz, ama en iyilerin yeniden hayat bulduğu GameCube’te
MGS efsanesini yeniden yaşamak bambaşka bir keyif.
Resident Evil’dan sonra Metal Gear Solid’i de yeni nesil bir konsolda
görmek gerçekten heyecan verici. Açıkçası daha en baştan Twin
Snakes’in çok başarılı bir Remake olduğunu söylemeliyim. Tabi bu
başarının arkasında Eternal Darkness’tan hatırlayacağınız Silicon
Knights’ın olduğunu belirtmemde fayda var.
Eğer MGS ile PlayStation’da tanışmışsanız, daha Twin Snakes’e başlar
başlamaz içinizi bir heyecan sarıyor, bunun sebebi de tahmin
edebileceğiniz gibi eski mekan ve karakterleri çok daha üstün bir
grafik kalitesiyle görmenizden ileri geliyor. Bunun yanında Sons of
Liberty ile hemen hemen aynı bir oynanış yelpazesi olduğunu görünce,
insan ister istemez Twin Snakes’i yepyeni bir oyun olarak görüyor.
Açıkçası oyunun senaryosunda hiçbir değişiklik yok, bu yüzden eski
oyunu oynayanlar için bu konuda fazla bir sürpriz yok; fakat MGS ile
GameCube’te tanışacak olan oyuncular için Twin Snakes’ten daha iyi bir
haber olamaz eminim. Tabi senaryoda hemen hiçbir değişikliğin
olmamasına ve PlayStation’da MGS’yi defalarca bitirmiş biri olmama
rağmen, tüm bunlar Twin Snakes’i büyük bir iştahla bitirmeme engel
değildi ve nitekim ben de bir kez daha Snake’in GC’te ki bu yeni
macerasına baştan sona tanık oldum. Zaten Hideo Kojima’nın senaryoyu
yıllarca uğraşarak bu hale getirdiğini de düşünürsek, Silicon
Knights’ın bu kadar kısa süre içerisinde oyunu elden geçirip GameCube
için hazırladığı için yapabileceğimiz tek şey onları alkışlamaktır. Bu
nedenle senaryoya dokunulmamasını zaten doğal karşılamak gerekir.
Sons of Liberty’nin gölgesi...
Doğruyu söylemek gerekirse MGS2’nin tüm oyun kontrollerini almış olan
Twin Snakes’i oynarken ilk oyuna farklı açılardan da yaklaşmak mümkün
oluyor. Bunun sebebi de başta first person kamera açısı ile manuel
hedefleme yapabilmenizden ileri geliyor. Düşünsenize, size sanki
oyunun içindeymişsiniz hissi veren bir oyunun artık daha fazla
içindesiniz! Üstelik çok daha iyi bir kontrol sistemi ve müthiş
görselleri de cabası.
Oyundaki grafik kaplama ve dokulardan tutun da, tek tek işlenmiş geçiş
sahneleri ve karakter tasarımlarına kadar her şey hakikaten baştan
yaratılmış; yalnız burada bir kez daha önemle belirtmek istiyorum bu
iş piyasada bolca yapılanlar gibi basit bir port işi değil, Silicon
Knights oyunu adeta yeniden hazırlamış ve bu olay gerçekten herkesin
yapmaya cesaret edebileceği bir şey değil.
It’s the enemy, I need help!
Oyunun
atmosferine kendinizi bir kaptırdınız mı başta da söylediğim gibi
kendinizi gerçekten Snake’in yerinde hissediyorsunuz ve işte o zaman
ses ve ses efektlerinin bir oyun için ne kadar önem taşıdığı ortaya
çıkıyor. Oyun sırasında düşman askerlerinin aralarında yaptıkları
konuşmalar ve özellikle de Rus askerlerin dejenere ettiği İngilizce
ile söylenen replikler yüzünüzü hayretler içinde bir ifade ile
donatıyor. Oyunun ara diyalog ve onlarca dakika sürebilen telsiz
konuşmaları sırasında (Snake’i seslendiren David Hayter’a hayran
olmamak elde değil!) başka hiçbir oyunda karşılaşamayacağınız derecede
gerçeği ve o anki duyguları yansıtan konuşmalar gerçekten inanılmaz.
Ve tabi MGS’nin o müthiş oyun müziği de yine tüylerinizi ürpertip, bir
görevi başarmanın verdiği gurur misali, bir havayla kulaklarınıza
aksettiriliyor.
Kontroller ise MGS2’nin esnekliğini alıp, GameCube’un ele müthiş
oturan joypad’iyle birleşince oyuncuların ellerinde adeta yeniden
hayat buluyor. Emin olun Snake’i yönlendirip, manuel nişan almak ve bu
şekilde Rus askerlerle resmen dalga geçmek çok büyük keyif. Bu nedenle
en yeni oyuncuların kontrollere alışması bile beş dakikadan fazla
sürmeyecektir.
Dünya’da hala 10.000’in üzerinde nükleer savaş başlığı mevcut!
Açıkçası Metal Gear Solid: The Twin Snakes için daha ne söylemeliyim
bilmiyorum; çünkü bundan sonrası için ancak oyunu oynamak lazım
diyorum. Eğer oyunun eski versiyonunu oynamış olsanız bile Twin
Snakes’i ne yapıp edin oynayın diyorum; çünkü gerçekten oyunun
yenilenip baştan yaratılmış halini görmek çok büyük bir keyif
verecektir eski oyunculara, yok eğer MGS ile yeni tanışıyorsanız;
zaten şu ana kadar bildiğiniz ‘’Oyun’’ kavramı artık eskisi gibi
olmayacaktır! Ve artık filmin sonuna gelirken Snake’in de dediği bir
şeyi hatırlatmak istiyorum: Dünya’da hala 10.000’in üzerinde nükleer
savaş başlığı mevcut ve olası bir nükleer savaşta yaşanabilecek
kayıpların telafisi yok. Bu yüzden dünyada barış için elimizden gelen
her şeyi yapalım, çünkü o bizim tek evimiz!
......................
Yazan: Hakan Güniçav » İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin
Tıklayın |
|

Türü: Stealth Action
Yapımcı Konami
Yayıncı: Konami
Konsol: Gamecube
Oyuncu Sayısı: 1
Wi-Fi: Yok
ESRB: M

Grafik: 9
Ses / Müzik: 9
Oynanabilirlik / Kontroller: 10
Genel: 10




|