Lost In Blues -Öninceleme-

 

Yapımcı: Konami Hawaii
Yayıncı: Konami
Tür: macera-rpg-hayatta kalma
Çıkış tarihi: 2005

Konami’nin Hawaii stüdyoları tamamen Dual Screen üzerine yoğunlaşmış gibi görünüyor. Bunda Nintendo’nun son zamanlarda 3. parti oyun yapımcıları ile iyi ilişkiler kurmak istemesinin de etkisi var. Eskisi gibi kendi oyunlarım bana yeter mantığıyla hareket etmeyen Nintendo özellikle Capcom, Namco ve Konami gibi devlerle sürekli yakın ilişkide bulunuyor. Tabi bunun meyvelerini de alıyor. Dual Screen için üretilen orijinal oyunlardan birisi de Konami’en geliyor. Nintendo DS için ilk oyunlar açıklanırken Konami; Survival Kids adında bir oyunu Dual Screen için geliştireceğini açıklamıştı. Konami Survival Kids’te ad değişikliğine giderek Lost in Blues olarak değiştirdi. Hiç kuşkusuz bu çok daha enteresan bir ad oldu.
Lost in Blues da RPG özelliklerine sahip, macera ve hayatta kalma unsurlarını en iyi biçimde yansıtacak oldukça gizemli bir macera oyunu. Oyunda hayatta kalamaya çalışan 2 çocuğu yöneteceğiz. Bu karakterlerden birisi kız diğeri ise erkek. Bu iki çocuk ada benzeri bir yerde mahsur kalmışlar ve tek amaçları hayatta kalmak. Henüz hayat tecrübeleri olmayan bu gençler bu zor durumda hayatta kalabilmek için kendilerini geliştirmeliler. İşte burada işe RPG öğeleri giriyor. Kahramanlarımız kaçış planları yaparken bir yandan ateş yakmayı, avlanmayı, toplayıcılık ile yiyecek aramayı ve inşa etmeyi öğrenecekler. Avlanma stilinen kısaca bahsetmek gerekirse mızrak, ok benzeri silahlar yaparak etraftaki yaban keçisi vb hayvanları avlamaya çalışacağız. Tabi bu silahları yapmak kolay olmayacak Dual Screen’in dokunmatik ekranı sayesinde bu silahlara şeklini biz vereceğiz. İşte Dual Screen’i diğer handled sistemlerden ayıran en büyük özellik ise burada ortaya çıkıyor. Düşünün sanki oyunun içindeymiş gibi aletleri biz yapabileceğiz. Yani topladığımız nesnelere kendimiz şekil verebileceğiz. Ayrıca balık oltası ile denizde balık avlayabilecek böylece gücümüzü dengede tutabileceğiz.
Toplayıcılık da oyunda önemli bir yer tutuyor. Etrafta bulduğumuz meyveleri veya diğer eşyaları item listemizde tutabileceğiz. Bunun yanında su kaynaklarına yakın olmamızda bizim için çok önemli; çünkü Lost in Blues’da 4 önemli faktör var ve bunlar birbiriyle bağlantılı. Vücudumuzdaki su kapasitesi ile karnımızın aç olup olmaması gücümüzü etkileyecek. Güç faktörü de zihin sağlığımızı etkileyecek. Onun için ekranda görünen Su, güç, açlık-tokluk ve zihin sağlığı gibi 4 önemli faktörü sürekli kontrol etmemiz gerekecek. Tabi Lost in Blues sadece bir şeyler bul, hayatta kal şekline ilerlemeyecek. Oyunda aksiyon öğeleri de olacak. Yolculuğumuz sırasında bu öğelerle sık sık karşılaşacağız. Bazı yerlere tırmanacak ve platfromlardan atlayacağız. Aksiyon öğeleri sayesinde hiçbir zaman macera öğelerinden sıkılmayacağız. Herhalde sürekli bulmaca çözmemiz ve yiyecek toplamamız saçma olurdu.
Konami’nin böyle güzel bir oyunu Dual Screen için yapması gerçekten sevindirici. Dual Screen; Lost in Blues ve Another ile macera oyunları kategorisinde kalitesini gösteriyor. Yapımcı firmalar macera oyunlarında Touch Screen özelliğini kullanarak gerçekten güzel oyunlar yapıyor ve yapmaya da devam edecekler. Yeter ki Nintendo’nun 3 parti firmalara desteği devam etsin.

Yazan: NintendoTR

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

   







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi