|
|
|
GCN kullanıcıları çok iyi bilirler , Nintendo
kendine ait ve artık kült olmuş yapımlarının yanı sıra 3. parti oyun
şirketleriyle ortaklaşa hazırladıkları ve diğer konsollardaki artık
monotonlaşmış türdeki oyunlardan farklı bir çizgiye sahip olan
oyunlarıyla da öne çıkar.
İşte Eternal Darkness: Sanity's Requeim de bu bahsettiğim oyun
sınıfına dahil olabilir. Nintendo - Silicon Knight's ekiplerinin
ortaklaşa hazırladığı,2002 yılında piyasaya çıkan ve bir korku-macera
türü olan oyunumuz türünün hakkını başarıyla veriyor.
Genelde her oyunun konusunu oluşturan iyi ve kötünün mücadelesi bu
oyunun da kurgusunda rol alıyor. Hikaye insanlığın yaradışından önce
varolan merhametsiz bir kötülüğün (Ancient's), hapsolduğu boyuttan
kurtulmak ve yüzyıllardır süren açlığını bastırmak için lanetlenmiş
ölü ve mahlukatlardan kurulu ordusunun yanısıra, Ancient's adlı
kötülüğün etkisi altına girmiş ve onun adına çalışan gizli bir
tarikatla yeryüzüne istila çabasını konu alıyor.
Şimdi yüzyıllarca sürecek bu savaşta zincirin halkalarını oluşturmaya
hazırmısınız ?
The Darkness Comes
Oyuna
başlar başlamaz kendimizi ana karakterimiz olan Alexander ile
zombilerle dolu ve kilitli bir odada buluyoruz. Biraz sonra Rhode
Island'dan gelecek telefonla Alex bu kabusdan uyanıyor ve Rhode
Island'da bulunan ve Roivas ailesine ait malikaneye gidiyor.Burada
büyükbabasının öldüğünü öğrenen Alex bu gizemli ölümü araştırmak için
malikaneyi araştırmaya başlıyor.
Burada hemen birşeyi belirtmek istiyorum daha önce Resident Evil (Director's
Cut - Remake) ve Alone In The Dark : The New Nightmare oyunlarında
malikanede geçiyordu, muhtelemeken oyuncu arkadaşlar ''Yine mi
malikane !'' diye yakınacaklardır. Ancak incelemenin başında da
belirttiğim gibi Eternal Darkness alışılagelmişin dışında bir görüntü
çiziyor, kısacası oyun alanımız sadece malikane ile sınırlandırılmış
değil.
Ve korkuya evin içinde, gizli bir odada bulduğumuz Tome Of Eternal
Darkness adlı kötlüğün temsili olan kitabı bularak dalıyoruz. Kitabı
okumaya başladığımız andan itibaren bu maceranın içine ister istemez
girmiş olacağız ve ya hayatta kalmayı başarmış ya da kötülüğün esiri
olmuş insanların hayatlarını yönetmeye başlayacağız. Böylece farklı
karakterler,farklı mekanlar, farklı hikayeler ve farklı silahlarla
tanışıyoruz ki bu da Eternal Darkness'ı hem diğer oyunlardan farklı
kılıyor hem de artı puan kazandırıyor.
Oynadığımız her karakter bir chapter (bölüm) temsil ediyor. Her bölüm
sonrası diğer karakterin bölümüne gecebilmemiz için bir ipucu
veriliyor bizde bu ipucuna dayanarak evin içinde kitabın kayıp
sayfalarını buluyor ve maceraya kaldığı yerden devam edebiliyoruz.
Grafik kalitesi Game Cube gibi sistem bakımından güçlü bir konsola
göre sönük kalsa da kötü olması söz konusu bile değil. Karakterlerin
yüz mimiklerine çok önem verilmiş, pencereden içeri giren güneş
ışığının kameraya yaptığı yansıma, eşya gölgelendirmeleri, büyü
yaparken büyülerin yaydığı ışığın yansımaları gibi ayrıntılarda
başarılı olunsa da karakterin gölgelendirmesi ve çoğu zaman ışık
oyunları diye tabir ettiğimiz gerçeklikte zayıf kalınmış. Yine her
oyunda olan küçük oyun içi hatalarda gözümüzden kaçmıyor değil.
Oynanabilirlik seviyesi her Nintendo oyununda olduğu gibi yüksek,
kamera açıları da oynanabilirliği engellemiyor. Kamera açıları diyorum
çünkü oyunumuz FPS (First Person Shooter) değil TPS (Third Person
Shooter) tarzında ancak Resident Evil oyunundaki gibi de kamera
açıları sabit değil, çok hareketli ve görüşe, oynanabilirliğe negatif
bir etkisi olmuyor.
Karakterimizi
sadece analog pad ile yönlendirebiliyoruz, yön tuşları hızlı büyü
yapmak için (Quick Spell) kullanılıyor.Diğer hareketler de joypadimize
en iyi şekilde dağıtılmış. Oyunda sık sık Start tuşuna işimiz düşecek
çünkü inventory ekranı, item tablosu, harita, save etme bölümü, büyü
yapma sayfası v.s. gibi oyun için önemli özellikler burada bulunuyor.
Inventory ekranında 3 farklı ölçek göreceksiniz bunlar: Healt Meter,Magick
Meter ve Sanity's Meter.
Healt Meter: Adından da anlaşılacağı üzere Healt Meter sağlık
durumunu gösteriyor, etrafta sağlık durumunuzu düzeltecek sağlık
nesneleri oyun içinde yok sadece Tome Of Eternal Darkness adlı büyü
kitabımızdaki büyüleri kullarak health'imizi yükseltebiliyoruz. Healt
Meter'i kırmızı ölçek temsil ediyor.
Sanity's Meter: Bu ölçek bir nevi kalkan durumunuzu gösteriyor.
Oyundaki canavarlar ve zombiler sizin enerjinizi kendilerine
çekebiliyolar. Sanity's ölçeği bitene kadar Health'iniz koruma altında
oluyor ancak ölçeğiniz biterse büyük bir sorununuz var demektir. Bu
yüzden Sanity's ölçeği önemli, yine Tome Of Eternal Darkness büyü
kitabından yararlanarak ölçeğinizi normal seviyeye ulaştırabilirsiniz.
Diğer bir yolu da alt ettiğiniz yaratıklar bir süre yerde
kıvranacaklardır, bu sırada yanlarına gidip ''Finish Him'' yaparak
yaratığı son darbeyle öldürüp kaybettiğiniz enerjiyi tekrar
kazanabilirsiniz. Yeşil ölçek Sanity's Meter'i temsil ediyor.
Magic Meter: Ölçeğimiz anlık büyü yapabilme seviyemizi
gösteriyor. Her büyünün belli bir miktar seviyesi var buna göre
ölçeğiniz azalıyor yine büyü kitabından yararlanabilirsiniz ancak
zaten ölçek kendiliğinden yükselecektir. Mavi ölçek de Magic Meter'i
temsil ediyor.
Korkuda Farklı Bir Tat
Eternal Darkness korku-macera türüne yaraşır biçimde bir çok korku
öğesini içinde barındırıyor. Korku oyunundaki karanlık, sisli ortamlar
yerine daha farklı, korkutucu, bazen şaşırtıcı olaylarla oyunumuz
işlenmiş. Özellikle oyunun malikanede geçen kısımlarında ürkütücü bir
hava hakim. Arasıra gülmeye başlayan garip bir ses, aniden büyük bir
şiddetle vurulan kapılar, duvardan ve tavandan akmaya başlayan kanlar,
kütüphanede aniden uçuşan kitaplar, yer yer yanıbaşınızdan veya bir
üst kattan gelen ayak sesleri ve arka planda çalan kadın çığlıkları,
bıçak bileme sesleri ve bebek ağlamaları ile bezenmiş bir müzik. Eğer
tüm bunlar yetmediyse oyun içinde sizi epey şaşırtacak olaylara da
hazır olun!
Kontrolsüz Güç, Güç Değildir
Karşımıza çıkan bulmacaları çözmek, bossları alt etmek için hangi
büyünün ne işe yaradığını çok iyi bilmeniz gerekiyor. Kitabı alır
almaz tüm büyülere sahip olamıyorsunuz. Büyünün tabletini ve işaretini
oynadığınız karakterle bulmanız lazım. Bulduğunuz tabletlere göre büyü
kelimeleri tamamlandığında kendiliğinden büyü ortaya çıkacaktır. Her
büyü kelimesininde bir anlamı olduğunu aklınızdan çıkartmayın. Yine
büyü yaparken büyü kelimeleri tamamlanmadan kıpırdamamanız lazım çünkü
büyü bozuluyor ve büyü yapma gücünüz de boşa gidiyor. Bunların dışında
etrafı iyi araştırmanız lazım, size lazım olan nesneler açık seçik
belirtilmemiş aksine saklanmış ve zor görülüyor.
Oyunumuz genel anlamda çok iyi bir performans gösteriyor,oynanış
farklılığı,bir çok karakter ve hikaye görmemiz,önceden bahsettiğim
sürprizler ve yüksek temposu ile GCN kullanıcılarının mutlaka görmesi
gereken bir oyun. Her ne kadar Nintendo ve Silicon Knight's firmaları
arasında anlaşma bulunmasa da Nintendo'nun 2. oyun için (Eternal
Darkness : Sanity's Redemption) kolları sıvayacağı fısıltıları
dolaşıyor.
Oyun dünyasının adeta güneşi olan Nintendo her zaman farklı ve
başarılı yapımlarıyla ve oyun dünyasına kattığı yeniliklerle zirvedeki
oyun şirketi olmayı başarıyor. Yazan:
Talha AYNACI » İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin
Tıklayın |
|

|