Eternal Darkness : Sanity's Requeim

 

GCN kullanıcıları çok iyi bilirler , Nintendo kendine ait ve artık kült olmuş yapımlarının yanı sıra 3. parti oyun şirketleriyle ortaklaşa hazırladıkları ve diğer konsollardaki artık monotonlaşmış türdeki oyunlardan farklı bir çizgiye sahip olan oyunlarıyla da öne çıkar.
İşte Eternal Darkness: Sanity's Requeim de bu bahsettiğim oyun sınıfına dahil olabilir. Nintendo - Silicon Knight's ekiplerinin ortaklaşa hazırladığı,2002 yılında piyasaya çıkan ve bir korku-macera türü olan oyunumuz türünün hakkını başarıyla veriyor.
Genelde her oyunun konusunu oluşturan iyi ve kötünün mücadelesi bu oyunun da kurgusunda rol alıyor. Hikaye insanlığın yaradışından önce varolan merhametsiz bir kötülüğün (Ancient's), hapsolduğu boyuttan kurtulmak ve yüzyıllardır süren açlığını bastırmak için lanetlenmiş ölü ve mahlukatlardan kurulu ordusunun yanısıra, Ancient's adlı kötülüğün etkisi altına girmiş ve onun adına çalışan gizli bir tarikatla yeryüzüne istila çabasını konu alıyor.
Şimdi yüzyıllarca sürecek bu savaşta zincirin halkalarını oluşturmaya hazırmısınız ?

The Darkness Comes
Oyuna başlar başlamaz kendimizi ana karakterimiz olan Alexander ile zombilerle dolu ve kilitli bir odada buluyoruz. Biraz sonra Rhode Island'dan gelecek telefonla Alex bu kabusdan uyanıyor ve Rhode Island'da bulunan ve Roivas ailesine ait malikaneye gidiyor.Burada büyükbabasının öldüğünü öğrenen Alex bu gizemli ölümü araştırmak için malikaneyi araştırmaya başlıyor.
Burada hemen birşeyi belirtmek istiyorum daha önce Resident Evil (Director's Cut - Remake) ve Alone In The Dark : The New Nightmare oyunlarında malikanede geçiyordu, muhtelemeken oyuncu arkadaşlar ''Yine mi malikane !'' diye yakınacaklardır. Ancak incelemenin başında da belirttiğim gibi Eternal Darkness alışılagelmişin dışında bir görüntü çiziyor, kısacası oyun alanımız sadece malikane ile sınırlandırılmış değil.
Ve korkuya evin içinde, gizli bir odada bulduğumuz Tome Of Eternal Darkness adlı kötlüğün temsili olan kitabı bularak dalıyoruz. Kitabı okumaya başladığımız andan itibaren bu maceranın içine ister istemez girmiş olacağız ve ya hayatta kalmayı başarmış ya da kötülüğün esiri olmuş insanların hayatlarını yönetmeye başlayacağız. Böylece farklı karakterler,farklı mekanlar, farklı hikayeler ve farklı silahlarla tanışıyoruz ki bu da Eternal Darkness'ı hem diğer oyunlardan farklı kılıyor hem de artı puan kazandırıyor.
Oynadığımız her karakter bir chapter (bölüm) temsil ediyor. Her bölüm sonrası diğer karakterin bölümüne gecebilmemiz için bir ipucu veriliyor bizde bu ipucuna dayanarak evin içinde kitabın kayıp sayfalarını buluyor ve maceraya kaldığı yerden devam edebiliyoruz.
Grafik kalitesi Game Cube gibi sistem bakımından güçlü bir konsola göre sönük kalsa da kötü olması söz konusu bile değil. Karakterlerin yüz mimiklerine çok önem verilmiş, pencereden içeri giren güneş ışığının kameraya yaptığı yansıma, eşya gölgelendirmeleri, büyü yaparken büyülerin yaydığı ışığın yansımaları gibi ayrıntılarda başarılı olunsa da karakterin gölgelendirmesi ve çoğu zaman ışık oyunları diye tabir ettiğimiz gerçeklikte zayıf kalınmış. Yine her oyunda olan küçük oyun içi hatalarda gözümüzden kaçmıyor değil.
Oynanabilirlik seviyesi her Nintendo oyununda olduğu gibi yüksek, kamera açıları da oynanabilirliği engellemiyor. Kamera açıları diyorum çünkü oyunumuz FPS (First Person Shooter) değil TPS (Third Person Shooter) tarzında ancak Resident Evil oyunundaki gibi de kamera açıları sabit değil, çok hareketli ve görüşe, oynanabilirliğe negatif bir etkisi olmuyor.
Karakterimizi sadece analog pad ile yönlendirebiliyoruz, yön tuşları hızlı büyü yapmak için (Quick Spell) kullanılıyor.Diğer hareketler de joypadimize en iyi şekilde dağıtılmış. Oyunda sık sık Start tuşuna işimiz düşecek çünkü inventory ekranı, item tablosu, harita, save etme bölümü, büyü yapma sayfası v.s. gibi oyun için önemli özellikler burada bulunuyor. Inventory ekranında 3 farklı ölçek göreceksiniz bunlar: Healt Meter,Magick Meter ve Sanity's Meter.
Healt Meter: Adından da anlaşılacağı üzere Healt Meter sağlık durumunu gösteriyor, etrafta sağlık durumunuzu düzeltecek sağlık nesneleri oyun içinde yok sadece Tome Of Eternal Darkness adlı büyü kitabımızdaki büyüleri kullarak health'imizi yükseltebiliyoruz. Healt Meter'i kırmızı ölçek temsil ediyor.
Sanity's Meter: Bu ölçek bir nevi kalkan durumunuzu gösteriyor. Oyundaki canavarlar ve zombiler sizin enerjinizi kendilerine çekebiliyolar. Sanity's ölçeği bitene kadar Health'iniz koruma altında oluyor ancak ölçeğiniz biterse büyük bir sorununuz var demektir. Bu yüzden Sanity's ölçeği önemli, yine Tome Of Eternal Darkness büyü kitabından yararlanarak ölçeğinizi normal seviyeye ulaştırabilirsiniz. Diğer bir yolu da alt ettiğiniz yaratıklar bir süre yerde kıvranacaklardır, bu sırada yanlarına gidip ''Finish Him'' yaparak yaratığı son darbeyle öldürüp kaybettiğiniz enerjiyi tekrar kazanabilirsiniz. Yeşil ölçek Sanity's Meter'i temsil ediyor.
Magic Meter: Ölçeğimiz anlık büyü yapabilme seviyemizi gösteriyor. Her büyünün belli bir miktar seviyesi var buna göre ölçeğiniz azalıyor yine büyü kitabından yararlanabilirsiniz ancak zaten ölçek kendiliğinden yükselecektir. Mavi ölçek de Magic Meter'i temsil ediyor.

Korkuda Farklı Bir Tat
Eternal Darkness korku-macera türüne yaraşır biçimde bir çok korku öğesini içinde barındırıyor. Korku oyunundaki karanlık, sisli ortamlar yerine daha farklı, korkutucu, bazen şaşırtıcı olaylarla oyunumuz işlenmiş. Özellikle oyunun malikanede geçen kısımlarında ürkütücü bir hava hakim. Arasıra gülmeye başlayan garip bir ses, aniden büyük bir şiddetle vurulan kapılar, duvardan ve tavandan akmaya başlayan kanlar, kütüphanede aniden uçuşan kitaplar, yer yer yanıbaşınızdan veya bir üst kattan gelen ayak sesleri ve arka planda çalan kadın çığlıkları, bıçak bileme sesleri ve bebek ağlamaları ile bezenmiş bir müzik. Eğer tüm bunlar yetmediyse oyun içinde sizi epey şaşırtacak olaylara da hazır olun!

Kontrolsüz Güç, Güç Değildir
Karşımıza çıkan bulmacaları çözmek, bossları alt etmek için hangi büyünün ne işe yaradığını çok iyi bilmeniz gerekiyor. Kitabı alır almaz tüm büyülere sahip olamıyorsunuz. Büyünün tabletini ve işaretini oynadığınız karakterle bulmanız lazım. Bulduğunuz tabletlere göre büyü kelimeleri tamamlandığında kendiliğinden büyü ortaya çıkacaktır. Her büyü kelimesininde bir anlamı olduğunu aklınızdan çıkartmayın. Yine büyü yaparken büyü kelimeleri tamamlanmadan kıpırdamamanız lazım çünkü büyü bozuluyor ve büyü yapma gücünüz de boşa gidiyor. Bunların dışında etrafı iyi araştırmanız lazım, size lazım olan nesneler açık seçik belirtilmemiş aksine saklanmış ve zor görülüyor.
Oyunumuz genel anlamda çok iyi bir performans gösteriyor,oynanış farklılığı,bir çok karakter ve hikaye görmemiz,önceden bahsettiğim sürprizler ve yüksek temposu ile GCN kullanıcılarının mutlaka görmesi gereken bir oyun. Her ne kadar Nintendo ve Silicon Knight's firmaları arasında anlaşma bulunmasa da Nintendo'nun 2. oyun için (Eternal Darkness : Sanity's Redemption) kolları sıvayacağı fısıltıları dolaşıyor.
Oyun dünyasının adeta güneşi olan Nintendo her zaman farklı ve başarılı yapımlarıyla ve oyun dünyasına kattığı yeniliklerle zirvedeki oyun şirketi olmayı başarıyor.

Yazan: Talha AYNACI

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

   







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi