Castlevania: Aria of Sorrow

 

..:: Kötü Ruhların Kalesi Doğuyor ::..

Aklıma gelen en güzel, övücü giriş cümleleri bile, bu muhteşem oyunun incelemesi karşısında yenik düşerken; yazıma, Castlevania serisini kısaca tanıtarak başlıyorum: Oyun; 1986 yılında MSX’te, ardından 1987’de “Nintendo Entertainment System” konsolunda oyuncularına merhaba dedi. Firma Konami, o zamanın teknolojisini, Castlevania üzerinde öyle güzel kullanmıştı ki; oyundaki karakter, bölümler ve müzikler aradan yirmi yıl geçmesine rağmen duyularımızda yer etmeyi sürdürecekti. Geniş bir şatonun farklı odaları ve yaratıklarının oyuna aktarımı, 80’li yılların teknoloji sınırlarını zorluyordu. Japonya’da oldukça fazla sevilen Castlevania’nın, günümüze kadar hemen hemen her yıl, farklı bir oyunu çıkmaktadır.


..:: "Gece Sanatı Efsanesi" ::..

2000’li yıllara gelindiğinde, Japonya’da esen Gameboy Advance fırtınasından, Playstation’daki iki boyutlu oyunuyla devrim yaratan Castlevania da nasibini alacaktı. GBA’nın ilk oyunlarından biri Castlevania: Circle of the Moon, iki boyutlu oyun tarzıyla oyuncularda şu düşünceyi uyandırmıştı; “bu oyuna ikinci boyut gerçekten yakışıyor!”. Nitekim, Nintendo 64’te üçüncü boyutla şansını deneyen Castlevania, hayranlarını yeterince sevindirememişti.

..:: Uzaklardan "Kederin Aryası" Duyulur ::..

2001 ve 2002’de GBA’ya çıkarılan iki “klasik tarzdaki” Castlevania oyunları, “işte bu en iyisi!” dedirtirken, sıra GBA için üçüncü Castlevania oyununa geliyordu; Castlevania: Aria of Sorrow. Japonya’daki oyun dergileri, bu oyunun ekran görüntülerini haftadan haftaya verirken, oyuncuları büyük bir heyecan sarmıştı. Çünkü ilk gösterilen resimlerden bile oyunun GBA’da harikalar yaratacağı anlaşılıyordu. Bir de oyunun yapımcısının, karakter tasarımcısının ve bestecisinin, sevilen klasik Castlevania kadrosundan oluştuğu öğrenilince heyecan iki katına çıktı.

..:: Kutsal Ay Işığı Gözleri Kamaştırır... ::..

Heyecanlı bekleyişin ardından Aria of Sorrow, Mayıs 2003’te sevenleriyle buluştu ve büyük oyun dergilerinden tam not aldı. Bazı dergiler ise oyunu, GBA’nın en iyi oyunu olarak tanıttı. Tüm bu beğenileri fazlasıyla hak eden oyunun, kendisine göre naçizane kalan incelemesine hikayeyi anlatarak başlıyorum...

..:: Ve Kapı Açılır... ::..

Oyunun hikayesi, 2035 yılında Japonya’da geçiyor. Liseli genç Soma Cruz ve kız arkadaşı Mina Hakuba, kendilerini ay ışığı altında beliren büyük bir şatonun bahçesinde bulurlar. İkisi, ne olduğunu anlamaya çalışırken, onları karşılayan gizemli bir karakter Dracula’nın şatosunda olduklarını söyler. Haliyle buna inanmayan Soma Cruz, bir anda karşısında devasa iskeletler görür. Kız arkadaşı Mina’yı iskeletlerden korumak için bir iskelete kılıç savurur ve yok olan iskeletin ardından vücuduna bir parçanın girdiğini hisseder. Gizemli karakter (Genya), Soma’ya öldürdüğü yaratıkların becerilerini ruhuna alabileceğini söyler. Geriye dönüşünün olmayacağını anlayan Soma Cruz, şatoya girmeye karar verir... Oyun boyunca şekillenen senaryo, oyunu büyük bir keyifle oynamaya devam etmenizi ve en başındaki heyecanla bitirmenizi sağlayacak.

..:: Karanlığın Işığı Vampirleri Aydınlatır ::..

Oyunu güzel kılan ve insanı etkileyen ilk unsur hiç kuşkusuz grafikleridir. Şatonun tasarımını yapan ekibin uzun süren uğraşlar verdiği göze çarpıyor; her bölüm, en ince ayrıntısına kadar düşünülerek tasarlanmış. Tüm bölümler göze o kadar hoş geliyor ki, bir an kendinizi, odadaki cisimleri, heykelleri veya yaratıkların hareketlerini incelerken bulabilirsiniz. Her farklı bölüme aynı heyecanla girecek ve her bölümü aynı istekle oynayacaksınız. Arka alanlardaki ayrıntılar, GBA’nın gücünü de kullanarak grafikleri sıradanlığın ötesine taşımış. Karakter tasarımcısı, muhteşem karakter profil ve çizimleriyle sizi kendisine hayran bırakacak. Tamamı mitolojiden alınan yüzden fazla yaratık, tüm endam ve ihtişamı ile size “bu inanılmaz” dedirtecek. Gerçekten de, saldıran bayan hizmetçilerden para torbasından çıkan iskeletlere, dans eden hayaletlerden iki bacaklı kanlı atlara kadar yaratık tasarımları konusunda, her şey iyi düşünülmüş.

..:: Ruhunu Bana Teslim Et! ::..

En dikkat çekici özelliklerden biri de “Soul Set” sistemi. Bu sisteme göre öldürdüğünüz yaratıkların ruhlarını alabiliyor ve yaratığın kabiliyetlerine sahip olabiliyorsunuz. Bazı yaratıklar, ölünce ruhlarını kolay verebildiği gibi bazılarının ruhlarını almak yüzlerce defa denemeyi gerektirebiliyor. Kendinizi; yaratıklarla savaştıkça, yeni silah ve eşyalar buldukça, özel kabiliyetler kazandıkça (çift zıplama, aniden geri çekilme gibi) ve ruh topladıkça geliştirebilirsiniz. Bunlar, gittikçe zorlaşan oyunu kolaylaştırmanızı sağlayacak. Oyunu yüzeysel olarak en basitinden 4-5 saatte ve 40’tan az Level (seviye puanı) ile bitirebilirsiniz. Fakat haritanın tamamını açmak veya tüm ruhları toplamak isterseniz, oyun süresi 20 saati aşabiliyor. Oyunda kötü, iyi ve en iyi olmak üzere üç farklı son bulunuyor. (Şunu içtenlikle söyleyebilirim ki, bu oyun hayatımda karşılaştığım, oynanabilirliği en rahat oyundu.)

..:: Derin Mitolojinin Şatodaki Dansı ::..

Bu eksiksiz bütünlüğü son seviyeye ulaştıran bir unsur da müzikler! Ses efektleri çok gerçekçi, etkileyici ve oyun boyunca Japonca sesler bile duyabiliyorsunuz. Ses kalitesi diğer GBA oyunlarına göre oldukça yüksek. Üstüne bir de emektar Castlevania bestecisinin müzikleri eklenince, bize GBA’larımızda doyumsuz bir oyun zevki yaşamak kalıyor. Kullanılan otuza yakın müzik içerisinde eski klasik Castlevania müziklerine de göndermeler yapılmış.

..:: Güneş Doğduğunda, Benimle Ol ::..

Castlevania: Aria of Sorrow; genel olarak kusursuz bir görüntü çiziyor, fazlasıyla eğlenceli olan oyunu tekrar tekrar baştan oynamak, sizi sıkmayacak. Şahsi görüşümce, Castlevania: Aria of Sorrow, Gameboy Advance’in en güzel oyunu. Henüz bu oyunla tanışmamış oyuncu kaldıysa, bir an önce edinmeli ve şatodaki eşsiz macerasını yaşamalı!

..:: ÖZEL BİLGİLER ::..

(Önemli NOT: Bu bilgiler İngilizce'de "Spoiler" olarak adlandırılan ve oyunu oynamayanların bilmemesi gereken bilgiler içerebilir!)

>> Castlevania: Aria of Sorrow'un devamı olarak nitelendirilen Castlevania: Dawn of Sorrow, 2005 yılında Nintendo DS için çıkarıldı.
>> Oyunun müzik bestecisi ve karakter tasarımcısı bayan!
>> Oyunda pek çok gizli oda bulunmaktadır, haritanın %100'ünün açılmış hali;
>> Oyunda üç farklı son bulunuyor. En iyi son için yapmanız gerekenler ise şunlar;
* Flame Demon, Giant Bat ve Succubus'un ruhlarını kullanarak Graham Jones'la savaşmaya girin. Savaşın ardından, Julius Belmont'la savaştığınız yerde yeni bir kapı açılacak. O bölümü tamamlarsanız en iyi sonu görebilirsiniz.
>> Genya Arikado, 1997'de Playstation için çıkarılan Castlevania: Symphony of the Night'ta yönlendirdiğimiz Alucard'ın kendisi! Aria of Sorrow'da dış görünüşü andırıyor, Alucard'ın özelliklerini kullanabiliyor ve en önemlisi Yoko, oyunda şu cümleyi kullanıyor; "Aluc..pardon Arikado'yu gördün mü?"
>> Graham Jones, Dracula'nın tüm özelliklerini kullanabiliyor. Bu da Graham'in, Dracula olabileceği teorilerini ortaya çıkarıyor.
>> Soma Cruz, aslında bir vampir.
>> Oyundaki tüm ruhları toplarsanız, son bölüm olan Chaotic Realm'deki odaların birinde özel yüzük bulacaksınız. Bu yüzük sayesinde, ruh kullandığınızda MP'niz bitmeyecek.
>> Oyunun açılış ekranında, tüm Boss'larla (bölüm sonu yaratıklarıyla) art arda savaşmak ve tüm müzikleri tek tek dinlemeye yarayan seçenekleri, oyunu en iyi sonla bitirerek açabilirsiniz.
>> "Boss Rush Mode", yani tüm bölüm sonu yaratıklarıyla savaştığınız arenayı ne kadar kısa sürede bitirirseniz, ona göre işe yarar silah ve iksirler bulabilirsiniz;
6 dakikadan fazla sürede bitirseniz, Potion;
5-6 dakikaları arasında bitirirseniz, Excalibur Sword;
4-5 dakikaları arasında bitirirseniz, Positron Rifle;
3-4 dakikaları arasında bitirirseniz, Valmanway Sword alacaksınız.
>> Oyunu Julius Belmont'la oynamak istiyorsanız; iyi sonla bitirin ve isminizi JULIUS olarak girin. Oyunu Julius ile bitirdikten sonra "Boss Rush Mode"u, Julius'la da oynayabilirsiniz.
>> Oyunu ruh kullanmadan oynamak istiyorsanız, iyi sonla bitirdikten sonra isminizi NOSOUL olarak girebilirsiniz.

Yazan: Eren Kadir Kısa

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

 
Türü: Platform / RPG
Yapımcı Konami
Yayıncı: Konami
Konsol: Gameboy Advance
Oyuncu Sayısı: 2
Wi-Fi: Yok
ESRB: T


Grafik:9
Ses / Müzik: 8
Oynanabilirlik / Kontroller: 9
Genel: 9


 

 







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi