Brain Age

 

NintendoDS, Nintendo'nun "oyuncu olmayanlara oyun oynatma" stratejisinin ilk ürünü olarak piyasaya çıktığında kimse işin ciddiyetinin farkına varmamıştı. Ama geçen zaman gösterdi ki Nintendo hardcore oyuncularla kendisini sınırlamamakta ve video oyun dünyasına yeni kullanıcılar kazandırmakta kararlıydı. Çok iyi pazarlama stratejileri ve hedef kitlenin onikiden vurulmasıyla Nintendogs, Animal Crossing Wild World, Brain Training gibi "oyunlar", başta Japonya olmak üzere tüm dünyada oyuncu olmayan insanların gönüllerini feth etti. Nintendogs özellikle çocukları ve gençleri, Animal Crossing ise gençleri hedef alırken Brain Age çok radikal bir kesimi kendisine potansiyel alıcı seçmişti: Yetişkinler.

Bu yazıda işte bu "yetişkin oyunundan" bahsedeceğiz.

Brain Age aslında bilimsel bir çalışmanın ürünü. Doktor Kawashima isimli bir uzman Japon'un uyguladığı beyin jimnastiği ve hafıza geliştirme egzersizlerinin bir araya toplanmış hali Brain Age. Doktor Kawashima oyun boyunca tüm uygulamalarda DS'in sol ekranından bizimle sürekli iletişim halinde oluyor, gelişmemizi takip ediyor, nasihatlar veriyor.

Brain Age'i ilk defa açanları ilginç bir sürpriz bekliyor, çünkü bu oyunu DS'imizi yan tutarak, yani kitap gibi tutarak oynuyoruz. Sol ve sağ ekran aynen bir kitabın sayfaları gibi işlev görüyor. Soldaki ekranda genelde sorular ve yorumlar bulunurken sağ, yani dokunmatik ekranda ise kalemimizle bize verilen görevleri yerine getiriyoruz.

Peki nedir Brain Age'i bu kadar farklı ve ilginç kılan? Çok ilginç gelebilir ama bence Brain Age'in bu kadar tutmasının özünde basitliği yatıyor. Çok basit menüler, çok çok sade bir arayüz ve çok sıradan ama pratik zekanızı dürtecek minik minik oyunlardan başka birşey değil aslında Brain Age. Oyuna ilk başladığınızda isminizi ve doğum tarihinizi girerek Dr. Kawashima'ya kendinizi tanıtıyorsunuz. Tanışma faslından sonra Kawashima sizin eğitime başladığınız günü takvimde işaretliyor ve sizden hergün gelerek beyin jimnastiği yapmanızı istiyor. Oyunda antrenman modu ve beyin yaşını ölçme modu oyunun ana kısımlarını oluşturuyor. Antreman moduna girerek listeden oyunları seçip günlük egzersizleri yapabilir ve Kawashima'nın kendi seçeceği rastgele 3 oyun ile beyin yaşınızı ölçebilirsiniz. Dr. Kawashia sizin için her gün beyin yaşınızın gelişimini bir grafik olarak tutuyor ve istediğiniz zaman size rapor ediyor. Peki Dr. Kawashima'nın beyninizi güçlendirmek için uyguladığı yöntemler neler, isterseniz bir de bunlara göz atalım.

Beyin jimnastiği yaptığımız oyunların bir kısmı basit matematik işlemleriyle ilgiliyken, bir kısmı tamamen hafızamızın gücünü ölçmeyle ilgili olabiliyor. Örneğin "Calculations" adlı oyun ile sol ekranda çıkan basit dört işlem sorularının cevaplarını sağ ekrana kaleminizle girmeniz gerekiyor. 4x5=? , 8-0=?, 6+7=? gibi basit işlemler. Ancak bu işlemleri çok hızlı bir şekilde cevaplamanız gerekiyor, zira burada ölçülmek istenen sizin cevapları bilip bilmediğiniz değil, ne kadar hızlı cevap verebildiğiniz. Kusursuzluğa ulaşabilmek için neredeyse soru sorulduğu anda cevabı yapıştırıyor olmalısınız. Durum böyle olunca çok basit gibi görünen bu oyun aslında kendi içinde hafif bir zorluğu da barındırmış oluyor. Dr.Kawashima'ya göre bu tür basit matematiksel işlemler beynimizin ön lobunu geliştirmek için ideal.

Diğer bir oyunumuz ekranda yazılan rastgele kelimeleri 2 dakika izleyerek hafızamızda tutmak ve daha sonra 3 dakika içinde bu kelimelerden hatırladıklarımızı ekrana "yazmak". Evet burada kalemimizle hatırladığımız kelimeleri sağ ekrana, yani dokunmatik ekrana yazmamız gerekiyor. Ne kadar çok kelime hatırlarsanız o kadar iyi. İnanın bana hiç de göründüğü kadar kolay bir iş değil.

Bir başka oyunumuz sesle oynanan bir oyun. Ekrana gelen renkleri mikrofona söylememiz gerekiyor. "Eee ne var ki bunda" diyebilirsiniz. Peki size ekrana gelen rengin adının farklı bir renkte yazıldığını söylesem? Örneğin ekranda Black yazıyorsa sizin "Red (kırmızı)" demeniz gerekiyor, black değil. Hızlı bir şekilde ekrana gelen bu renkleri çabucak ve şaşırmadan okumanız gerekiyor. Okuyamazsanız Dr.Kawashima sınav sonunda notunuzdan düşecektir, emin olabilirsiniz.

Sanırım bu üç oyun size Brain Age'in mantığı hakkında ipuçları vermiştir. 

Brain Age'in yetişkinler için olduğunu belirtmiştik. Bunun en belirgin kanıtı oyunda ulaşabileceğiniz maksimum beyin yaşının 20 olması. Yani Dr Kawashima beyninizin 20 yaşındaki biri kadar genç ve zinde olmasına çalışıyor. Peki bu 20 yaşın altındakiler Brain Age oynamasın mı demek? Tabii ki hayır. Hergün basit birkaç oyunu oynayarak gelişmenizi takip etmek, hangi yaşta olursanız olun gerçekten keyif verici. Bir süre sonra antrenmanlarda gösterdiğiniz gelişmenin farkını siz de hissetmeye başlıyorsunuz.

Peki Brain Age kusursuz mu? Asla değil. Bir kere en başta bu oyun ana dili İngilizce olanlar hazırlanmış bir oyun. Dolayısıyla en azından temel seviyede bir İngilizce bilgisi şart. Rakamları, renkleri İngilizce sesletebiliyor olmalısınız. Çünkü örneğin Kawashima karşınıza her an "1'den başlayarak 120'ye kadar say" diye çıkabilir, ya da ekrandaki rengi mikrofona söylemenizi isteyebilir. Brain Age'deki bir diğer ufak problem ses algılaması. Ben özellikle Kawashima'ya "blue" diyene kadar bayağı bir zorlandım. Tabii bunda kesinlikle anadilimin İngilizce olmaması ve aksanlı konuşuyor olmamın da etkisi vardır ancak anadili İngilizce olan oyunculardan da bu tür (özellikle blue konusunda) ufak tepkiler alan bir oyun Brain Age. Yine de oyunun ses algılaması bence oldukça başarılı ve kusursuza neredeyse yakın. Oyunun en önemli kısmını sizin el yazının tanınması oluşturuyor, çünkü birçok oyunu "yazarak" oynuyorsunuz. Örneğin yukarıda bahsettiğim "Calculations" yani dört işlem hesaplarında sonucu ekrana yazmanız gerekiyor. Ben yine burada yaşadığım kişisel bir sorunu anlatayım. Özellikle 7 rakamını Kawashima'nın istediği şekilde girene kadar bayağı bir puan kaybettim. Ben 7'lerin ortasına çizgi çekmeye alışık olduğum için bu yazıda da gördüğünüz iki hamleyle girilen "7" rakamına alışmam bayağı uzun bir zaman aldı. Bunun dışında bazı ufak tefek algılama problemleri yaşasam da yine genel anlamda oyunun metin algılama sisteminin oldukça başarılı olduğunu söyleyebilirim. Kelimeleri ekrana girerken de ilk bir iki alışma evresinden sonra neredeyse hiç sorun yaşamadım.

Oyunda grafik ve ses anlamında üzerinde konuşulacak herhangi bir özellik yok. Grafik zaten yok, sadece solda arada bir Dr. Kawashima'nın çok basit 3D modellenmiş kafasını görüyoruz o kadar. Müzik de yine ana menüdeki basit müzik dışında yok. Zaten gerek de yok. Ne grafik ne de müzik gerektiren bir oyun çünkü. Bununla beraber oyunda güzel bir sürpriz daha var. Dr.Kawashima'ya göre beyni geliştirmenin en iyi yollarından biri olan Sudoku oyunu Brain age ile geliyor. Çözülmeyi bekleyen yüzlerce sudoku da sizi bayağı bir süre oyalayacaktır. Dr. Kawashima'nın arada bir rastgele sorduğu ilginç sorular da sizi hazırlıksız yakalayarak hafızanıza lanet okutabiliyor. Dr. Kawashima size o gün akşam ne yemek yediğinizi sorarsa verdiğiniz cevabı sakın unutmayın, çünkü eninde sonunda birgün size "x günü akşam yemekte ne yemiştin?" diye sorabilir. Ya da durup dururken "Bana Avustralya kıtasını çiz" veya "Bana bir kanguru çiz" diyebilir. Kendisine göre bu tür şeyler zihninizi geliştirmek için birebir.

Oyunda aynı zamanda basit bir de çokoyuncu seçeneği bulunuyor. Calculations gibi bazı oyunları arkadaşınızla karşılıklı oynayabilir, en çabuk kim bitirecek diye yarışabilirsiniz.

Sonuç olarak, beynimizi ne kadar geliştirir, zihin jimnastiği için ne kadar faydalıdır bilemem ama (Nintendo'ya göre bilimsel bir uygulama bu) Brain Age günlük stresi üzerinizden atmak ve basit ama çok eğlenceli birkaç egzersiz ile zihninizi azıcık yoğurmak için ideal. Fiyatı da diğer oyunlardan oldukça düşük olan Brain Age'in "Touch Generations" oyunlarından biri olarak Avrupa ile beraber Türkiye'de de satılacağını belirterek yazıma son veriyorum. Nintendo'ya ve Dr. Kawashima'ya da böyle çok farklı ve eğlenceli bir oyunu bizlere kazandırdığı için teşekkür ediyorum. NintendoDS'ten başka hangi platformda bu kadar özgün bir tecrübeyi yaşayabilirdik?

Yazan: Mert Bingöl

» İncelemeler Bölümüne Geri Dönmek İçin Tıklayın

 
Türü: Puzzle
Yapımcı Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Konsol: NintendoDS
Oyuncu Sayısı: 1+
Wi-Fi: Yok
ESRB: E


Grafik:7
Ses / Müzik: 7
Oynanabilirlik / Kontroller: 9
Genel: 9


 







Nintendo Türkiye ~ NintendoTurkiye.Com | Bize Ulaşın | Bilgi